Таланты брони
Как и в первой части Division у всех вещей есть полезные перки. Правда теперь они называются талантами. Они используются для улучшения тех или иных показателей.
Ниже приведёт список всех талантов для брони в The Division 2:
Berserk. Прибавка к 10% урону за каждые 10% отсутствующей брони.
Capacitive. +20% к длительности способностей.
Centered. Убийство противника в голову дает эффект неуязвимости от негативных эффектов на 10 секунд.
Cloaked. Когда броня Игрока полностью уничтожена вражеские способности не смогут отследить Вас.
Creeping Death. Негативные эффекты действуют в радиусе 10 метров. Талант действует 15 секунд с момента активации.
Destructive. Прибавка 20% к урону от взрыва.
Entrench. Каждое попадание в голову из-под укрытия обновляет 5% брони Игрока.
Gunslinger. Смена оружия на дополнительное после убийства противника автоматически перезаряжает патронник второго и дает бонус к 20% урона.
Hard Hitting. Прибавка 15% урон по Элите.
Hardened. Прибавка 10% к броне.
Insulated. +10% защите от Опасности.
Mad Bomber. Увеличивает радиус действия гранаты на 150%. В случае, если враг убит – обновляет эффект.
Obliterate. Уничтожение вражеской брони прибавляет +25% к критическому урону. Действует 5 секунд.
On the Ropes. +25% к урону от оружия в случае, если способности на перезарядке.
Patience. Когда Игрок находится за укрытием автоматически восстанавливается броня.
Restorative. +10% к очкам здоровья после убийства врага.
Safeguard. Убийство противника дает 150% бонус на восстановление и лечение. Действует 20 секунд.
Self Adjusting. Прибавка к 20% восстановления брони.
Skilled. Убийство противника с помощью скилла даст +35% к шансу сбросить восстановление способностей.
Spotter. +10% к урону против врагов, находящихся под Импульсом.
Surge. +10% к скорости способностей.
Terminate. Уничтожение вражеской брони дает прибавку в 35% к урону от способностей на 15 секунд.
To Order. Прибавляет возможность изготавливать гранаты, которые взрываются быстрее.
Unbreakable. Обновляет 25% брони в случае, если такова были уничтожена. Набор брони, использованный в следующие 5 секунд, не используется.
Unstoppable Force. Убийство противника дает +2% к урону на каждые 10,000 очков брони. Накапливается до 20 раз.
Vital. +20% к очкам здоровья.
Таланты оружия
Так же как и броню каждое оружие можно улучшить талантом или оставить тот который на нём уже есть. Чем более качественное оружие, тем большее количество талантов на нём может быть.
В списке ниже перечислены доступные в The Division 2 таланты оружия:
Accurate. Эффект: прибавка 15% к точности.
Allegro. Эффект: прибавка 10% к скорости огня.
Breadbasket. Попадание к любую часть тела (кроме головы) приведет к получению 5% бонуса к урону от крита. Эффект может накапливаться до 10 раз.
Cannon. Когда оружие экипировано Игрок получает прибавку в 10% к дальности броска.
Close & Personal. Убийство противника в дальности 7 метров прибавит 35% дополнительного урона на 7 секунд.
Distance. 15% бонус в дальности атаки.
Double Duty. Когда оружие находится в кобуре перезарядка одного оружия приводит к автоматической перезарядке другого.
Everlasting. Когда оружие в кобуре и Игрок находится за укрытием – включается автоматическое восстановление амуниции.
Extra. +10% к вместительности магазина.
Eyeless. Прибавка 10% урона по ослепленным целям.
Fast Hands. Критическое попадание прибавляет 3% к скорости перезарядки. Накапливается до 20 раз.
First Blood. Первая пуля, выпущенная из полного магазина, наносит дополнительный урон.
Greased. Когда оружие находится в кобуре Игрок получает +10% к скорости смены оружия.
Ignited. Прибавка к 10% урону по горящим целям.
Jazz Hands. Прибавка в 10% к скорости перезарядки.
Killer. После убийства противника критическим попаданием Игрок получает прибавку в 50% к урону от крита на 5 секунд.
Lucky Shot. Увеличивает вместительность магазина. В ходе стрельбы из-под укрытия дает шанс не потратить патроны.
Measured. Верхняя часть обоймы патронов дает +15% к дальности стрельбы, а также -20% урона. Нижняя часть патронника дает -25% к дальности огня и +20% к урону.
On Empty. Перезарядка пустой обоймы прибавляет 30% к владению оружием.
Optimist. Увеличивает показатель урона, когда обойма почти опустела. Примечательно, что урон зависит от типа оружия.
Optimized. +15% к владению оружием.
Perpetuation. Убийство противника в голову прибавит +5% длительности способности.
Preservation. Убийство противника чинит 5% брони на 3 секунды. Убийство в голову значительно улучшает эффект.
Protected Reload. В процессе перезарядки Игрок получает +10% к броне;
Pummel. В случае, если с помощью 3 пуль будет убито 3 противника – Игрок получит половина нанесенного урона, а также обновление патронника.
Ranger. Каждые 10 метров между Игроком и целью увеличивают урон на 2%.
Recharged. Убийство противника за укрытием даст шанс обновить способность.
Reformation. Убийство противника в голову прибавляет эффективность от Восстановления и Лечения на 25% и действует 25 секунд.
Rifleman. Попадание в голову прибавляет +10% к урону на 5 секунд. Эффект накапливается до 5 раз. Впрочем, попадание в тело нивелирует действие эффекта.
Rooted. Способности, активированные за укрытием, имеют большую эффективность.
Sadist. Прибавка к 10% от урона по врагам, страдающим от кровотечения.
Salvage. Убийство противника дает 50% шанс обновить патронник.
Spike. Убийство противника в голову прибавляет урон от способностей на 25%. Действует 10 секунд.
Stable. Прибавка к 15% к Стабильности.
Steady Handed. Попадание в противника прибавляет 2% к владению оружием. Накапливается до 15 раз. В случае полного накопления появляется шанс обновить патронник.
Stop, Drop and Roll. В случае, когда оружие в руках, кувырок нивелирует действие эффектов: кровотечения и яда. Эффект действует 60 секунд.
Strained. +10% к критическому урона за каждые 5% отсутствующей брони врага. Максимальный бонус – 200%.
Transmission. Когда оружие находится в кобуре – эффект Шока накладывается на врагов, расположенных в радиусе 10 метров. Эффект действует 60 секунд после активации.
Unhinged. Прибавка к 10% урону в ущерб в 50% Владению оружием.
Vindictive. Убийство противника в случае, если Игрок находится под негативным эффектом активирует бонус на союзников, которые заключается в 20% бонусе к критическому урону.
Zen. В случае, если оружие в руках, нахождение за укрытием активирует 3 секундный бафф к снятию эффектов Ослепления и Дезориентации.
Спасибо за внимание.
Подписывайтесь на мой канал.
Оставляйте комментарии.