Здравствуйте уважаемые подписчики и читатели моего игрового блога. Последнее время в описании игры в графе жанр красуется надпись Рогалик. Если вы не знаете что это. Эту статью я пишу для вас. Данный жанр появился очень давно. В 80х три программиста явили миру игру Rogue Игра была написана под unix системы в популярном тогда графическом исполнении ASCII. В проекте было три отличительные особенности как раз и подарившие сам жанр Рогаликов. По сюжету главному герою надо спуститься в темное подземелье и отыскать таинственный амулет. Попутно истребляя врагов. Подземелье генерировалось случайно, заучить маршрут не получится. Каждая новая игра это новый мир. Поприветствуем первую отличительную особенность жанра. Смерть это навсегда Второй отличительной чертой Rogue подобных игр является смерть. Гибель главного героя означает конец. Игру придется начинать заново. Да рогалики достаточно хардкорны. В этом есть определенная фишка. Игроки учатся на своих ошибках. С каждым поражением геймер с