Найти в Дзене
Гром

Стриминг - новая реальность игровой индустрии

Девятнадцатого марта Google представили проект Stadia - стриминговую платформу, которая позволяет запускать игры на любых устройствах, лишь бы позволяло качество интернет соединения. Больше нам не нужны мощные видеокарты и дорогие консоли - все вычисления происходят в облаке, а пользователю транслируется готовая картинка в 4K 60FPS. Идея не новая и, давайте признаем, она не прижилась. Не прижилась, потому что раньше у нас не было 5G. Вся индустрия ловит невероятный хайп от пятого поколения мобильной связи. Вот только конечные пользователи не понимают, на кой черт оно вообще сдалось. Видео и в существующих мобильных сетях проигрывается отлично. Для мобильных игр, да даже не для мобильных, 4G тоже хватает. Тогда зачем нам это новое поколение? Стандарт выступит драйвером для других технологий, таких как машинное обучение и искусственный интеллект. Там, где для использования инновационных разработок банально не хватало вычислительных мощностей, теперь все операции будут производиться в обл

Девятнадцатого марта Google представили проект Stadia - стриминговую платформу, которая позволяет запускать игры на любых устройствах, лишь бы позволяло качество интернет соединения.

Больше нам не нужны мощные видеокарты и дорогие консоли - все вычисления происходят в облаке, а пользователю транслируется готовая картинка в 4K 60FPS. Идея не новая и, давайте признаем, она не прижилась. Не прижилась, потому что раньше у нас не было 5G.

Вся индустрия ловит невероятный хайп от пятого поколения мобильной связи. Вот только конечные пользователи не понимают, на кой черт оно вообще сдалось. Видео и в существующих мобильных сетях проигрывается отлично. Для мобильных игр, да даже не для мобильных, 4G тоже хватает. Тогда зачем нам это новое поколение?

Стандарт выступит драйвером для других технологий, таких как машинное обучение и искусственный интеллект. Там, где для использования инновационных разработок банально не хватало вычислительных мощностей, теперь все операции будут производиться в облаке.

Касается это и игровой индустрии. 5G - это ведь совсем не про скорость передачи данных, хотя с этим там тоже все в порядке. 5G позволяет передавать данные с крайне низкой задержкой - позволяет снизить тот самый пинг, который хорошо известен всем любителям онлайн игр.

Стриминговые платформы не взыскали популярность именно из-за задержек - играть было попросту не комфортно. Но с появлением нового поколения связи задержку удалось снизить до показателя в две миллисекунды - это сравнимо с тем, что демонстрирует нам проводной интернет.

Облачный гейминг теперь представляется новой реальностью. Stadia позволит тысячам, а быть может миллионам людей прикоснуться к играм, ведь для этого не надо ничего покупать - оплатил подписку на месяц и попробовал.

Уже когда появился OnLive я понял - именно так мы и будем играть лет через пятнадцать. Не думал я, что будущее наступит так скоро. Теперь можно смело прогнозировать - нового поколения физических консолей не будет, вся индустрия переедет в облако.

И это прекрасно. После презентации я почувствовал себя ужасно старым. Я наконец-то понял, в каком перманентном удивлении находятся наши родители от современных технологий. Совсем скоро мой отец, который в детстве играл лишь в настольный хоккей, сможет открыть браузер и спокойно запустить в нем очередную часть популярного тайтла. Представляю себе его восторг и я рад, что буду испытывать совершенно тоже самое.