Найти в Дзене
Дмитрий Горпинич

Легендарные мобильные игры, о которых вы забыли(Часть 2)

Gravity Defied (2005) Игра стала популярной сразу же с момента выхода, но поистине легендарной ее сделала возможность создавать свои собственные уровни. Игрушка на самом деле была симулятором мототриала — но кто из нас знал тогда такие слова. Невероятные разгоны и головокружительные полеты 2D-мотоциклиста вызывали восхищение и одновременно злость. Ну, не туда он должен был приземлиться, не туда! Asphalt (2004) Один из самых популярных гоночных симуляторов в истории. Гоняешь по трассе, уделываешь других гонщиков, избегаешь полиции и на призовые деньги апгрейдишь свою тачку. Tower Bloxx (2005) Что-то среднее между симулятором постройки города и карточного домика. С башенного крана нужно было сбрасывать строительные блоки друг на друга, возводя небоскреб. Дул ветер, башня шаталась, блоки рассыпались, виртуальные бюджетники оставались без квартир, но все равно это было весело. Snake (1997) Без этой игрушки список не мог обойтись. Ее история началась задолго до того, как инженер Тане
Оглавление

Gravity Defied (2005)

Игра стала популярной сразу же с момента выхода, но поистине легендарной ее сделала возможность создавать свои собственные уровни. Игрушка на самом деле была симулятором мототриала — но кто из нас знал тогда такие слова. Невероятные разгоны и головокружительные полеты 2D-мотоциклиста вызывали восхищение и одновременно злость. Ну, не туда он должен был приземлиться, не туда!

Asphalt (2004)

Один из самых популярных гоночных симуляторов в истории. Гоняешь по трассе, уделываешь других гонщиков, избегаешь полиции и на призовые деньги апгрейдишь свою тачку.

-2

Tower Bloxx (2005)

Что-то среднее между симулятором постройки города и карточного домика. С башенного крана нужно было сбрасывать строительные блоки друг на друга, возводя небоскреб. Дул ветер, башня шаталась, блоки рассыпались, виртуальные бюджетники оставались без квартир, но все равно это было весело.

-3

Snake (1997)

Без этой игрушки список не мог обойтись. Ее история началась задолго до того, как инженер Танели Арманто сделал версию «Змейки» для Nokia 6110. Страшно сказать, этой игре уже больше 40 лет! Она появилась на аркадных автоматах еще в 1977 году. Игровой процесс… Впрочем, стоит ли о нем рассказывать, вы и так все помните — и как змея заполняла почти весь экран, и как она бешено летала на максимальной скорости.

-4