Найти в Дзене

Хроника усадьбы

- «Итак, сынок, время уходит, и пришло время выбирать, где ты будешь учиться. Будешь ли ты кузнецом для меня и твоего деда, или, возможно, мельником, как дядя Иосиф?» - «Я не хочу оставаться в деревне, я хочу пойти по дороге и познакомиться с чужими землями!» - «Блуждающие в зарубежных пабах не заставят вас приходить в будущее! Марш на поле, а завтра я хочу услышать лучший ответ!» Деревенская жизнь никогда не была легкой, и Деревенская хроника дает вам шанс испытать горе сельской семейной жизни. В игре игроки постепенно удаляют кубы, представляющие выбранные человеческие качества, из выбранных областей: знания, ловкость рук, вера и харизма. Затем они могут выполнить действие, из которого они взяли куб. В большинстве случаев для действий требуется участие члена семьи (например, участие в совете или поездка за границу); Либо вышеупомянутыми кубиками (или их умением), либо временем (или когда я пробую это в течение долгого времени, это всегда происходит как-то). Однако время является це

- «Итак, сынок, время уходит, и пришло время выбирать, где ты будешь учиться. Будешь ли ты кузнецом для меня и твоего деда, или, возможно, мельником, как дядя Иосиф?»

- «Я не хочу оставаться в деревне, я хочу пойти по дороге и познакомиться с чужими землями!»

- «Блуждающие в зарубежных пабах не заставят вас приходить в будущее! Марш на поле, а завтра я хочу услышать лучший ответ!»

Деревенская жизнь никогда не была легкой, и Деревенская хроника дает вам шанс испытать горе сельской семейной жизни.

В игре игроки постепенно удаляют кубы, представляющие выбранные человеческие качества, из выбранных областей: знания, ловкость рук, вера и харизма. Затем они могут выполнить действие, из которого они взяли куб. В большинстве случаев для действий требуется участие члена семьи (например, участие в совете или поездка за границу); Либо вышеупомянутыми кубиками (или их умением), либо временем (или когда я пробую это в течение долгого времени, это всегда происходит как-то).

Однако время является ценным ресурсом, потому что по истечении определенного периода времени (в зависимости от того, сколько времени вы платите) один из членов вашей семьи умирает. Более того, он входит в старшее поколение. Это четыре в игре, и вы постепенно рожаете новых рабочих.

-2

Почему игра называется «Хроника усадьбы»? Всякий раз, когда человек умирает, он может быть помещен в муниципальную хронику, давая игрокам очки в конце игры, тем больше членов его семьи записывается в хронику. Тем не менее, каждое занятие имеет лишь определенную степень в Хронике, и поэтому, когда он умирает в 80-м первом кузнеце, он, конечно, не получает столько внимания, как первое, которое ваш дед использовал, чтобы порвать свои больные зубы.

Один раунд заканчивается, когда все кости сняты с плана. В это время состоится массовое мероприятие, на котором игроки получат возможность вовлечь в игру членов своей семьи, которые предопределили путь монаха и получили небольшое, но незабываемое количество победных очков за свою религиозную деятельность.

-3

Очки можно заработать за активность в церкви, ратуше, в путешествии, а также на рынке, где игроки могут пытаться продавать произведенные инструменты, выращенное зерно и прирожденных животных.

Игра заканчивается, когда Хроника заполнена, или могилы заполнены (где размещаются члены семьи, которым нет места в Хронике).