Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Крупное обновление для RED DEAD ONLINE

Rockstar подробно описала свои запланированные изменения для следующего крупного обновления Red Dead Online, которое придет "позже этой весной".
В пресс-релизе перечислены следующие функции которые будут добавлены:
- Наступательные и оборонительные стили игры.
Эти стили выбора изменят то, как вы взаимодействуете с другими игроками в мире. Наступление, по сути, является текущим опытом Red Dead Online, но оборонительный стиль ближе к пассивному режиму GTA Online. В оборонительном режиме вы не можете быть лассированы (не могут взять Вас в лоссо) другими игроками, не можете быть заблокированы и не можете получить критические удары. В свою очередь, вы также не можете блокировать других игроков или наносить критические удары, а лассо другого игрока выводит вас из режима защиты. Ключевое различие между Защитой и Пассивом заключается в том, что вы все еще можете получать урон, просто дольше будете жить.
- Система враждебности.
Расширение недавних анти-горестных мер игры,

Rockstar подробно описала свои запланированные изменения для следующего крупного обновления Red Dead Online, которое придет "позже этой весной".

В пресс-релизе перечислены следующие функции которые будут добавлены:

- Наступательные и оборонительные стили игры.

Эти стили выбора изменят то, как вы взаимодействуете с другими игроками в мире. Наступление, по сути, является текущим опытом Red Dead Online, но оборонительный стиль ближе к пассивному режиму GTA Online. В оборонительном режиме вы не можете быть лассированы (не могут взять Вас в лоссо) другими игроками, не можете быть заблокированы и не можете получить критические удары. В свою очередь, вы также не можете блокировать других игроков или наносить критические удары, а лассо другого игрока выводит вас из режима защиты. Ключевое различие между Защитой и Пассивом заключается в том, что вы все еще можете получать урон, просто дольше будете жить.

- Система враждебности.

Расширение недавних анти-горестных мер игры, это делает эффекты атаки других игроков немного более тонкими. Атакующие игроки, не участвующие в насильственных действиях, теперь поднимут вашу враждебность, но будут более эффективные средства защиты для защиты себя - например, защита себя от другого атакующего игрока не повлечет за собой штрафов, а убийство игроков, помеченных как "враги" для нападения на других, не вызовет враждебности.

- Больше миссий "Земля возможностей".

Основная сюжетная линия RDO Джессики ЛеКлерк будет расширена.

- Больше бесплатных миссий.

Типы миссий и дающие миссии будут расширены, включая знакомые лица из режима одиночной игры.

- Динамические события.

В открытый мир будут добавлены неожиданные засады, спасения, защита NPC и многое другое.

- Создатель персонажа.

Об этом пока ничего не известно.

- Реструктуризованные ежедневные задачи.

Удаляет эффекты враждебного геймплея и добавляет полосы для больших наград.

- Новое оружие

Будет добавлен револьвер LeMat из оригинального Red Dead Redemption.

Первое крупное обновление в режиме онлайн-тестирования все еще бета-тестирования появилось в прошлом месяце, добавив ежедневные задачи, новые предметы и режим, в котором вы можете носить большой костюм золотой брони.

Это обновление также проложило путь для множества дополнений, в том числе новых режимов вскрытия и многое другое.

Спасибо за прочтение данной новости. Будем благодарны, если вы поставите  лайк и подпишитесь на наш канал Яндекс Дзен и Телеграм. Это очень  сильно поможет нам в развитии. Спасибо.