Если вы играли в Rainbow Six Siege, то можете знать, что в игре можно наносить урон по своим тиммейтам, чем часто пользуются тролли и токсичные игроки, которым недостаточно оскорблений в чате. Теперь убитый своим напарником игрок может отметить, был ли он убит случайно или специально. Во втором случае включается система инверсии урона.
Это означает, что последующий урон по своим будет отражаться на самого игрока, нарушающего правила, а команда увидит информацию, что игрок нарочно убил напарника. Кроме того, разработчики предусмотрели вариант, когда напарники сами лезут в ловушку, погибая от какого-то устройства. В этом случае, урон будет отражаться в устройство, а не в игрока, его поставившего. Игрок продолжит участвовать в матче, но должен будет прекратить стрелять по своим, так как это не будет давать никакого результата.
Ubisoft сообщают, что будут смотреть, как покажет себя новая система, и внесут в будущем соответствующие корректировки.