Доброго времени суток мои дорогие, накопилось (читай накипело) у меня чего вам рассказать. Немного расскажу о себе всё детство просидел в TES:Construction set, создавая оружие с радиусом атаки на пол карты и тд. всё до чего мог додуматься мой подростковый умишко. Время шло, но идея создания игр не покидала меня ни на минуту, причём типичный GameDev меня абсолютно не возбуждал. Мной было решено (в 5 классе)) поступить в Архитектурную Академию, зачем, спросите вы, а я хз думал, что самое крутое чем могу заниматься, это создавать здания для игр ... мягко говоря реальность в итоге с ожиданиями так расходилась, что я на какое-то время вообще забил на CG и прокачивался в полигональном моделировании, рендеринге всего что не приколочено. В дальнейшем я понял, что это сильно устаревший вариант ручной графики и кульманов т.к. познакомился с BIM и тут меня понесло.. Не получив одобрения от преподов, да и вообще от кого либо начал свою историю BIM специалиста. Работа студента архитектора в то вр
Как я стал начальником отдела виртуальной реальности. часть 1
20 марта 201920 мар 2019
35
1 мин