Найти тему
Игры и комиксы

Почему эти игры оказались плохими

Ставь лайк и подписывайся на свежие новости!

Выпуская очередной проект, авторы и издатель надеются, что он получит всеобщую любовь и продастся большим тиражом. Однако так бывает не всегда, и на полках магазинов оказывается действительно плохой проект. Его плохо покупают, а разработчики до последнего отказываются верить в тот факт, что их игра оказалась плохой. В данной статье мы решили рассказать, почему некоторые игры оказались плохими.

Mafia 3. Глядя на эту игру сразу возникает вопрос, как разработчики могли выпустить такой сырой продукт. Игра оказалась плохой из-за большого количества багов и недоработок. Дополнительной оплеухой послужили плохая физика и скучный геймплей, который летит в трубу сразу после вступления. Как только игрок попадает в открытый мир, играть становится не интересно. Удивительно, как разработчики не заметили всех этих проблем вплоть до релиза? Хотя возможно, они надеялись, что игроки и так схавают их творение. Однако Mafia 3 заслуженно подверглась серьезной критике, поскольку оказалась одной из худших игр в принципе.

-2

Mirror's Edge Catalyst. Оригинальная игра получилась невероятно успешным и интересным проектом. Однако перезапуск с подзаголовком "Catalyst" не может похвастаться тем же. Плохо в данной игре то, что из нее убрали все веселье, которое было в оригинале. Игрокам приходилось до потери пульса бегать по однообразным крышам города в поисках заданий, причем сами миссии не впечатляли разнообразием и интересным сюжетом. Поэтому, несмотря на неплохой геймплей, играть в это было все равно скучно, и даже не спасала доработанная боевая система.

-3

Left Alive. С данной игрой оказалось плохо абсолютно все. У многих игроков она глючит и лагает. А те, у кого она нормально запускается, вынуждены мучаться и наблюдать ужасный геймплей. В Left Alive оказались очень глупые враги, с которыми невозможно нормально воевать. Обещанная система выбора, влияющая на сюжет, практически ничего не дает: что должно случиться - случиться. Управление персонажами сделано коряво: герои мотаются из стороны в сторону, плохо слушаясь нажатия клавиш. В общем, играть в это больно абсолютно из-за всего.

-4

GODZILLA The Game. Игра вышла в 2014-ом году, но графика в ней как в 2004-ом. А весь геймплей заключается в том, чтобы ходить по однообразным городским локациям и разрушать здания. Причем постройки вместе эффектного разрушения просто рассыпаются и быстро исчезают. Также немало негатива вызвала и стоимость проекта. Вместо того, чтобы продавать нечто подобное за несколько сотен рублей, в свое время авторы требовали в районе полутора тысяч за игру. В итоге, в данном проекте плохо абсолютно все.

-5

Agony. Разработчики пытались впарить проект как хоррор, в котором присутствует очень много контента для взрослых, но на деле оказалась скучная бродилка, в которой фактически нужно заниматься ничем. Гуляя по бесконечным однообразным коридорам ада и вселяясь в различных существ, геймер явно не будет веселиться и получать удовольствие. В итоге, Agony заслуженно признали плохой игрой. Также разработчиков в свое время заставили подвергнуть цензуре некоторые сцены и вырезать их.

-6

Charlie's Angels. А это вообще жесть, которую не понятно, как пропустили в релиз. Игра создана по мотивам одноименного фильма, и в ней плохой все. Бесконечные глупые уровни, где нужно нажимать на одну кнопку и избивать противников однообразными ударами. Даже для своего времени проект обладает слабой графикой и ужасной детализацией моделей.