В рандоме принято играть карту через холмы слева и город. Ниже красным показано стандартный разъезд, белым - прострелы с позиций. Как правило, кто выиграл холмы, нападает на кемперов на базе. Те же обычно убивают нападающих и сами лезут на холмы. Своеобразные качели за позиции, которые сложно разыграть. Город - унылое стояние и перестрелка лоб в лоб на одной улице. Причем, разместиться там могут 2 танка, а все остальные просто стоят и ждут своей очереди. Любая попытка выйти на центральную площадь сразу заканчивается фокусом со стороны холмов и ПТ-шной кемпы с базы. Правее центральной площади есть отличная позиция - ямка-могилка. Можно туда залезть и сидеть весь бой, т.к. уехать потом без потери НР практически невозможно. И крайне мало играется правая часть карты - кусты. Обычно 1-2 танка встают возле кораблей и пытаются как-то разыграть фланг. Группа кустов правее города тянется практически через всю карту. Кусты сплошные и можно спокойно проехать почти до респа противника оставаясь