Найти в Дзене
ИгроСториз

РПГ которую ты пропустил

Изометрические РПГ достаточно частое явление, но все которые известны большим массам пошаговые или диаблоподобные.
В данной статье мы разберем нечто другое. Exanima РПГ с физикой. Далее мы разберем что же это значит и насколько это уникальный проект.
Прежде чем читать статью дальше предлагаю подписаться на канал.
Мнение и обзоры обычного игрока на Игросториз выходят ежедневно.
Много хорошего контента поднимут тебе настроение и сделают немного счастливее.
Ответь на вопросы в конце статьи. Компания Сюжетная компания происходит в подземельях наполненных всевозможными тварями. Игрок начинает свое путешествие в темноте без особых подсказок со стороны игры. Так как в игре перманентная смерть ( умирает персонаж навсегда) первый же монстр с большой вероятностью отправляет нас в начало путешествия. Таким образом мы очень медленно продвигаемся по сюжету. При этом: узнаем мир игры, учимся нормально сражаться, находим более лучшие предметы, погибаем, начинаем сначала.
Лично для меня Exa
Оглавление

Изометрические РПГ достаточно частое явление, но все которые известны большим массам пошаговые или диаблоподобные.

В данной статье мы разберем нечто другое.
Exanima РПГ с физикой. Далее мы разберем что же это значит и насколько это уникальный проект.

Прежде чем читать статью дальше предлагаю подписаться на канал.
Мнение и обзоры обычного игрока на Игросториз выходят ежедневно.
Много хорошего контента поднимут тебе настроение и сделают немного счастливее.
Ответь на вопросы в конце статьи.

Компания

Сюжетная компания происходит в подземельях наполненных всевозможными тварями. Игрок начинает свое путешествие в темноте без особых подсказок со стороны игры. Так как в игре перманентная смерть ( умирает персонаж навсегда) первый же монстр с большой вероятностью отправляет нас в начало путешествия. Таким образом мы очень медленно продвигаемся по сюжету. При этом: узнаем мир игры, учимся нормально сражаться, находим более лучшие предметы, погибаем, начинаем сначала.
Лично для меня
Exanima сложнее Dark Souls.

Бой на арене
Бой на арене


Физика

Основная фишка игры в сражениях. В Exanima нет цифр урона и защиты, тут все работает на физических законах.
• Создали грузного персонажа- сила ударов увеличилась, но скорость будет намного меньше.
• Сделали худого и высокого- будет быстрее, по голове будут попадать меньше, а сила ударов будет меньше.
• Персонаж может запутаться в ногах и упасть.
• Тяжесть доспехов по мимо защиты сковывает персонажа.
• Удары являются сильными не только при хорошем замахе, но и при движении в сторону удара.

Бой в сражении
Бой в сражении


Особенности игры

Есть три режима игры: компания, сражение и арена. В каждом из режимов основное занятие это сражения. А так как весь геймплей приходиться на ратные занятия то о нем и поговорим.
• Все движения игрока подвластны физике (можно ударить себя дверью)
• Оружие является сильным только если игрок (не персонаж) может им управлять.
• Система брони очень реалистична.

Вы играли в эту игру?
Стоит ли рассказывать о малоизвестных играх?

На эти вопросы отвечайте в комментарии.

Также читайте статью "польза компьютерных игр", "Стратегия которую вы пропустили" и "Жанр игр, которые ты пропустил"

Если вам понравилась публикация, не забывайте ставить лайки и подписываться для настройки ленты рекомендаций.
Скачивайте приложение Яндекс Дзен для удобства просмотра.
Спасибо что дочитали до конца!
Подписывайтесь на канал!

Мы не просто играем, мы создаем живой мир в фантазиях!

-4