Найти в Дзене
Все о танках

"Бракованные" кусты в WoT. Как стрелять из кустов правильно.

Читал разные статьи по кустам и все они не полные. Поэтому раз и навсегда закрываем эту тему и раскладываем все по полочкам. Что такое "дырявые" кусты В танках есть механика обнаружения танка. Там довольно все сложно, но из нее нас интересует только то, что кусты и деревья могут скрывать танк, даже, если он стреляет. Однако эта механика не работает для некоторых кустов. Они как бы есть, но их как бы нет. Смотрим скрин. Танк полностью скрыт кустом для противника, который будет спереди. По логике засветиться он не может. Смотрим следующий скрин. Танк не шевелился, не стрелял. Противник поднимается снизу и спереди. Для него мы полностью скрыты кустами, однако танк засвечен и сработала лампа. В данном случае механика укрытия за кустами не работает. Этот куст физически для игры не существует, он просто, как картинка, нарисован на карте. Находится он на карте Эль-Халуф в квадрате D9. Самый левый среди 3х возможных укрытий на этой позиции. Как оставаться незаметным, стреляя из кустов Разбер
Оглавление

Читал разные статьи по кустам и все они не полные. Поэтому раз и навсегда закрываем эту тему и раскладываем все по полочкам.

Что такое "дырявые" кусты

В танках есть механика обнаружения танка. Там довольно все сложно, но из нее нас интересует только то, что кусты и деревья могут скрывать танк, даже, если он стреляет.

Однако эта механика не работает для некоторых кустов. Они как бы есть, но их как бы нет. Смотрим скрин.

Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...
Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...

Танк полностью скрыт кустом для противника, который будет спереди. По логике засветиться он не может. Смотрим следующий скрин.

Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...
Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...

Танк не шевелился, не стрелял. Противник поднимается снизу и спереди. Для него мы полностью скрыты кустами, однако танк засвечен и сработала лампа.

В данном случае механика укрытия за кустами не работает. Этот куст физически для игры не существует, он просто, как картинка, нарисован на карте.

Находится он на карте Эль-Халуф в квадрате D9. Самый левый среди 3х возможных укрытий на этой позиции.

Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...
Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...

Как оставаться незаметным, стреляя из кустов

Разберем теорию для кустов, которые "работают". Карта Оверлорд квадрат H6. Смотрим скрин ниже.

Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...
Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...

Расстояние от танка до цели всегда должно быть больше 50 метров. В противном случае работает "ренген" и никакие укрытия не спасут.

Второе, в момент выстрела все кусты в радиусе 15 метров физически исчезают и больше не скрывают танк. Внутри радиуса 15 метров в снайперском прицеле эти кусты отображаются как прозрачные или полупрозрачные. Если куст в снайперском прицеле абсолютно не прозрачен, значит он дальше 15 метров.

Соблюдая эти два правила можно стрелять по танкам на любой дистанции, но не ближе 50 метров. Ниже пример выстрела на 112 метров по топовой ЛТ.

Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...
Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...

А теперь самое смешное. Пока делал скрины для статьи обнаружил забавный момент. Оказывается "нормальный" куст состоит из двух кустов. Тот, который поменьше, нормальный, а второй побольше дырявый ;) Скрин ниже.

Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...
Скриншот игры World of Tanks к статье о механике работы кустов...

Сюда добавляем то, что поваленные деревья тоже являются кустами и их крона скрывает танк. И все. Тема с кустами закрыта.

Успехов на полях сражений!