Мы так рады объявить об этом. Divinity: Fallen Heroes - это игра, которую мы давно хотели создать. Начиная с Dragon Commander , мы играли с идеей смешивать пошаговые бои D: OS с элементами принятия решений в Dragon Commander Дата релиза неизвестно. По геймплею пишут, что будет как провальный Dragon Commander, который по словам самих Larian Studios был выпущен только для того, чтобы студия осталась на плаву и смогла издать Divinity: OS
Чтобы вы понимали, я фанат серии Divinity, играл и в Divine Divinity и в Beyond Divinity и в Original Sin. И даже купил Original Sin 2, который бросил на половине. А всему виной все та же проблема самокопирования. На мой взгляд Original Sin 2 жалкое и бездушное подобие первой части, играть в нее было ужасно скучно сразу после первого города. Так же скучен и Pillars of Eternity 2 и Pathfinder: Kingmaker, который просто взял все лучшее из вышеперечисленных игр и попытался сделать шедевр. Получилось ли? Для тех, кто никогда в жизни не играл в тактические