Найти в Дзене
БЕЗУМНЫЙ УЧЕНЫЙ

Как победить в «Камень, Ножницы, Бумага»

Игра «Камень, ножницы, бумага» известна всем с детства. Правила предельно просты: камень покрывает ножницы, ножницы - бумагу и бумага кроет камень, в играх с одинаковыми результатами объявляется переигровка. Может показаться, что шансы на победу одинаковы, но теория игр, которая сочетает в себе математику и психологию, говорит нам, что с помощью стратегии вы можете выигрывать чаще, чем проигрываете. Игра «Камень, ножницы, бумага» была изобретена в древнем Китае во времена правления династии Лю около двух тысяч лет назад. Выбор камня, ножниц или бумаги эквивалентен, то есть один выбор не дает преимущества перед другим. Если в «Камне, Ножницах, Бумаге» будут соревноваться 2 компьютера, при выборе вариантов абсолютно случайно, победитель будет определен по абсолютному совпадению. Дело в том, что человек далеко от машины. Проблема людей заключается в их иррациональности и предсказуемости. И исходя из этих качеств человека, вы можете выбрать стратегию, которая увеличивает ваши шансы на поб

Игра «Камень, ножницы, бумага» известна всем с детства. Правила предельно просты: камень покрывает ножницы, ножницы - бумагу и бумага кроет камень, в играх с одинаковыми результатами объявляется переигровка. Может показаться, что шансы на победу одинаковы, но теория игр, которая сочетает в себе математику и психологию, говорит нам, что с помощью стратегии вы можете выигрывать чаще, чем проигрываете.

Игра «Камень, ножницы, бумага» была изобретена в древнем Китае во времена правления династии Лю около двух тысяч лет назад.

Выбор камня, ножниц или бумаги эквивалентен, то есть один выбор не дает преимущества перед другим. Если в «Камне, Ножницах, Бумаге» будут соревноваться 2 компьютера, при выборе вариантов абсолютно случайно, победитель будет определен по абсолютному совпадению. Дело в том, что человек далеко от машины. Проблема людей заключается в их иррациональности и предсказуемости. И исходя из этих качеств человека, вы можете выбрать стратегию, которая увеличивает ваши шансы на победу.


Группа китайских ученых провела эксперимент с 360 студентами, которые играли на парах в «камень, ножницы, бумага» в течение 300 раундов, который длился около 2 часов. Проанализировав данные, ученым удалось сделать два важных вывода о том, как люди пытаются победить друг друга.

Во-первых, люди, которые выигрывают в одном раунде, как правило, повторяют свою стратегию победы в следующем, что означает, что, если участник выигрывает с камнем, он, вероятно, попытается выиграть с камнем в следующем раунде. Во-вторых, люди, которые в большинстве случаев проиграли в одном раунде, меняют свою стратегию на следующий, поэтому, если человек проигрывает с бумагой, он, вероятно, больше не будет играть в бумагу в следующем раунде. Эти результаты могут поместиться в два простых предложения:

1. Победители - оставляют
2. Проигравшие - меняют.

Если вы знаете эти две стратегии обычного игрока, вы можете создать две собственные стратегии, которые позволят вам выиграть. Представьте, если бы наш противник выиграл с камнем. Поскольку наш противник, скорее всего, снова играет с камнем, мы должны играть бумагу. Итак, если мы проигрываем против камня, мы должны играть бумагу в следующем раунде, если мы проигрываем против пары ножниц, тогда мы должны играть камень в следующем раунде, и если мы проигрываем против бумаги, мы берем ножницы в следующем раунде.


Если вы выиграете этот раунд, ваш противник будет считать, что вы хотите сохранить эту стратегию. Так что ваш оппонент будет играть, обыграв то, что вы выиграли в последнем раунде. Поэтому мы должны играть с тем что побило то, что бьет то, которым мы играли раньше. Чтобы устранить эту путаницу, давайте приведем пример. Допустим, мы выиграли камень, который ударил ножницами. Оппонент будет думать, что мы оставим камень, поэтому он хочет играть бумагой, поэтому мы должны играть с ножницами. Чтобы упростить, мы должны играть то, что только что играл наш противник.

Из всего этого вы можете сформулировать свою стратегию следующим образом:

1. После проигрыша мы играем в следующем раунде с тем, что выиграли бы в предыдущем раунде;
2. После того, как мы победим, мы играем в следующем раунде с тем, что сыграл наш оппонент.

Долгое изучение игры «камень, ножницы, бумага» показало, что многие люди показывают свою силу в поисках победы, поэтому первым шагом обычно всегда является камень, потому что камень показан кулаком, который является агрессивным. Намерение показывает победу.

Таким образом, математика сочетается с психологией в науке под названием теория игр. На самом деле, вся наша жизнь - игровые ситуации, поэтому эта новая наука применима везде.