Найти в Дзене
F_Society

Planetbase — захватывающий симулятор покорения космоса

Этот инди-проект от Madruga Works, выпущенный в 2015 году, представляет собой стратегию с видом сверху, в которой нам предстоит покорить космос, а конкретно - заселить безжизненную планету колонистами и сделать все, чтоб они выжили. Перед игрой лучше пройти обучение, ибо не все так просто, как кажется на первый взгляд. Новая игра начинается с того, что нам предлагают выбрать планету, на которой начнем игру, и конкретную точку на ней, куда корабль высадит наших подопечных. Более сложные и интересные планеты будут становиться доступны после прохождения определенного количества этапов игры. После приземления нужно срочно начинать строить, ведь в скафандрах колонистов воздух ограничен! Вариантов построек не так уж и мало, все они отличаются размерами, функционалом и внутренним содержанием. Доступ к строительству более сложных объектов игрок будет получать постепенно, с созданием более простых сопутствующих сооружений. В игре есть ресурсы, и их количество и разнообразие впечатляет: биопла

Этот инди-проект от Madruga Works, выпущенный в 2015 году, представляет собой стратегию с видом сверху, в которой нам предстоит покорить космос, а конкретно - заселить безжизненную планету колонистами и сделать все, чтоб они выжили.

Перед игрой лучше пройти обучение, ибо не все так просто, как кажется на первый взгляд.

Начинается всё с обычного меню, в котором можно выбрать нужный режим игры.
Начинается всё с обычного меню, в котором можно выбрать нужный режим игры.

Новая игра начинается с того, что нам предлагают выбрать планету, на которой начнем игру, и конкретную точку на ней, куда корабль высадит наших подопечных. Более сложные и интересные планеты будут становиться доступны после прохождения определенного количества этапов игры. После приземления нужно срочно начинать строить, ведь в скафандрах колонистов воздух ограничен!

-3

Вариантов построек не так уж и мало, все они отличаются размерами, функционалом и внутренним содержанием. Доступ к строительству более сложных объектов игрок будет получать постепенно, с созданием более простых сопутствующих сооружений.

В игре есть ресурсы, и их количество и разнообразие впечатляет: биопластик, чипы, энергия, воздух, пища, соя, оружие и тд. Причем, большую их часть (около 90%) нужно создавать с помощью верстаков и другого оборудования. К примеру, чтоб получить биопластик, нужный практически для всех объектов, ннеобходимо вырастить подходящее растение, добыть из него крахмал и переработать. Подобная схема и с железом - добыть руду в построенной шахте, обработать ее и уже на выходе получить пригодный к использованию материал.

К посадке доступно несколько культур. Одни содержат крахмал, другие-нет. Скорость роста у них тоже разная.
К посадке доступно несколько культур. Одни содержат крахмал, другие-нет. Скорость роста у них тоже разная.

Само собой, на работу базы и различных приспособлений требуется энергия. Её можно получить из ветрогенераторов и солнечных батарей. Но тут закрадывается первая серьезная проблема - ветер дует далеко не всегда, а не планетах бывает ночь. А коль нет энергии, то нет производства кислорода и добычи воды. А это все приводит к смерти колонистов. К счастью, есть энергоколлекторы, в которых можно запасать энергию на будущее.

Одно "но", чем сложнее планета, тем хуже вам придется. Ведь ветряк будет крутится только в том случае, если есть атмосфера, а ночь может тянуться ооооочень долго....

-5
Сзади можно увидеть ветрогенераторы, солнечные батареи и наполненные энергоколлекторы (голубые цилиндры).
Сзади можно увидеть ветрогенераторы, солнечные батареи и наполненные энергоколлекторы (голубые цилиндры).

В игре присутствуют и случайные события, по типу падения метеорита, песчаной бури и различных катаклизмов. Они наносят урон как базе, так и самому персоналу. А кому нужны покалеченные работники, которые ничего не делают, но ресурсы потребляют наравне со всеми? Тут даже не знаешь, что лучше: пусть пришибло бы их упавшим с небес камнем или тратить ресурсы и время на создание медикаментов?

Песчаная буря. Она значительно замедляет перемещение персонала вне базы.
Песчаная буря. Она значительно замедляет перемещение персонала вне базы.

Как и в каждой организации, есть лица, которых что-то не устраивает, поэтому они пытаются изменить ход событий и сделать ситуацию "лучше". Нарушители, короче говоря. Они могут устроить побоище, нападая на каждого встречного. Разумеется, ничего хорошего из этого не выйдет. На такой случай в центре управления можно построить консоль безопасности и арсенал. Охранник будет следить за подозрительными личностями в отдельных комнатах и нейтрализовывать их еще до совершения преступления (привет фильм "Особое мнение"). Чем больше уровень престижа, тем больше преступлений, поэтому охраной лучше озаботиться заранее.

-8

В игре есть и функция торговли. Если построить посадочную площадку, то к вам смогу приземляться залетные торговцы и корабли с поселенцами (при условии, что уровень благополучия колонии не на нулевом уровне). Торговцы пользуются бартером - обменивают свои товары и технологии на ваши. Порой это доходит до абсурда, вот тебе схема большого ветрогенератора, которая стоит 400 у.е., плюс комиссия 65%, и того - 660 у.е.! Ну и что, что у тебя нет столько денег, а твои товары не помещаются ему в трюм.

-9
Торговые корабли бывают разные - кто-то продает еду, кто-то технологии, а некоторые всего понемногу.
Торговые корабли бывают разные - кто-то продает еду, кто-то технологии, а некоторые всего понемногу.

Еще в игре присутствует режим Испытаний, если вас не устраивает обычная свободная игра и хочется чего-то нового. Вам дается определенное задание, а вы прикладываете все силы для его выполнения. Но для меня вполне хватило и стандартного режима выживания.

-11

Что по итогу? Мы имеем очень даже неплохую и захватывающую игру-стратегию-выживалку про покорение диких планет. Множество функций, факторы среды, случайности и тонкий расчет (чего только стоит разместить в ограниченной горами долине все необходимые постройки). Даже спустя 7-8 часов игры, мне ничуть не надоело, наоборот, начало затягивать все сильнее и сильнее! Саму игру можно приобрести в Steam по цене 435р.

Системные требования довольно низкие, так что, игра пойдет практически на любом пк, несмотря на рекомендованный Intel i5.

ОС: Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: AMD/NVIDIA card
DirectX: Версии 11
Место на диске: 650 MB

Не забывайте подписываться на канал , чтоб не пропускать обзоры, новости и просто всякие интересности мира игр и железа.
Наш Youtube-канал и группа Вконтакте