Разумеется, авторы компьютерных игр в погоне на коне маркетинга за деньгами сами виноваты в том, что игрок нынче привередлив и категоричен. Зачем было раздувать ожидания игроков и впоследствии не оправдать их? Разумеется, каждому своё. Кто-то относится к играм просто как к продукту, кто-то "живёт" ими, а кому-то просто лишь бы на что-то высказать своё правильное мнение. Так получилось, что большинство претензий было к вылетам игры. В причинах, разумеется, разбирались специалисты разработчика, но те ресурсы, которые я изучал, показали, что такая проблема была преимущественно у наших пользователей. Атмосфера игры потрясающая, музыка обалденная. Полёты, как главная фишка, работает отлично. Стрельба лично меня очень порадовала, как и скоростной темп самой игры. Отлично получились и короткие истории второстепенных (и третьестепенных) персонажей. Жаль только, что они не получили свои квесты, а существуют только в качестве краткого повествования. И всё же, лично мои претензии в следующе