Всем привет. Меня зовут Сергей. Я из Казахстана. Я 3д шник или как сейчас эта профессия называется 3д моделер. Моя история начинается 20 лет назад, когда я впервые заинтересовался 3д графикой. Все начиналось с банального. С компьютерных игр. Как мелкий пацан, игры являлись частью моей жизни. B один прекрасный день я решил, что хочу попробовать создать что-то трехмерное. Но никак знаний в данной области у меня не было совсем. И я выпросил родителей купить мне книгу. Она называлась " Эффективная работа с 3D studio max 2 " 1999 года. Эффективная работа с 3D studio max 2. Чтение мне давалось с трудом. Но глаза горели, и в один прекрасный день я собрал все волю в кулак и наконец, установил 3ds max на мой компьютер. С тех пор я неразрывно связан с этой глючной программой. Но о самой программе я расскажу как-нибудь в другой раз. Autodesk 3ds Max - профессиональное программное обеспечение для моделирования, визуализации и анимации. Первая версия была выпущена в 1996 году. Тогда она называла