Найти в Дзене
Киноигроман

Dead Cells: и почему она так популярна?

Я всё время нахожусь в поисках хорошей игры. Шедевры нынче выходят крайне редко, увлекают меня современные игры ненадолго, буквально на пару вечеров. Сейчас вы, наверное, ждете фразы: и вот этой игре наконец-то удалось покорить мою душу. Нет, но она, как минимум показалась мне довольно любопытной, поэтому вы сейчас лицезреете данный текст. Меня, по всей видимости, только что казнили. Больше никаких оправданий тому, что я стал сгустком непонятной зеленой жижи у меня нет. Я могу вселяться в трупы, могу брать их под свой полный и безоговорочный контроль. Я уже сотни раз пытался сбежать из этого места. Я умирал десятками различных способов, использовал кучу оружия и способностей. Сейчас я стою перед входом в то место, где меня ждет последнее испытание: финальный босс, и это мои мемуары. Попытка №1 Первое мое вселение прошло так себе, я недооценил сложность местных супостатов и пал смертью храбрых, даже не добравшись до первого босса. Зато оставил часть клеток врагов у местного умельца, эти

Я всё время нахожусь в поисках хорошей игры. Шедевры нынче выходят крайне редко, увлекают меня современные игры ненадолго, буквально на пару вечеров. Сейчас вы, наверное, ждете фразы: и вот этой игре наконец-то удалось покорить мою душу. Нет, но она, как минимум показалась мне довольно любопытной, поэтому вы сейчас лицезреете данный текст.

Меня, по всей видимости, только что казнили. Больше никаких оправданий тому, что я стал сгустком непонятной зеленой жижи у меня нет. Я могу вселяться в трупы, могу брать их под свой полный и безоговорочный контроль. Я уже сотни раз пытался сбежать из этого места. Я умирал десятками различных способов, использовал кучу оружия и способностей. Сейчас я стою перед входом в то место, где меня ждет последнее испытание: финальный босс, и это мои мемуары.

-2

Попытка №1

Первое мое вселение прошло так себе, я недооценил сложность местных супостатов и пал смертью храбрых, даже не добравшись до первого босса. Зато оставил часть клеток врагов у местного умельца, эти клетки, которые странным образом липли ко мне, вылетая из поверженных монстров, он умеет превращать в новые виды смертоубийств. Так я понял, что каждый мой поход имеет смысл.

Попытка №5

Странно, но после любой моей смерти я сохраняю часть золота. Оно словно становится частью меня, и поэтому не теряется. Видимо, я не до конца что-то знаю о своих скрытых возможностях. Еще мне довольно трудно приспосабливаться к новым игрушкам. Их тут настолько много, что мне даже не получается к ним привыкать. Я столкнулся с тем, что не могу выработать свой стиль, так как мне подсовывают всё новые и новые штуки, способные прорядить орды моих врагов.

-3

Попытка №26

Мне начинает приедаться мое нахождение здесь. Поначалу было весело, я чувствовал какую-то цель, я шел к ней. Но когда раз за разом ты просыпаешься в одном и том же месте, пусть оно и генерируется случайно, ты начинаешь считать этим кошмаром. Я заметил, что весь этот рандом состоит из нескольких одинаковых кусочков, после этого стартовая локация уже перестала меня удивлять. Но я, стиснув зубы, буду идти дальше, ведь я хочу отсюда выбраться.

Попытка №67

Мне кажется, я устал. Устал тасовать приемы, когда проще всего пройти большинство мест лишь с помощью уворотов да перекатов, можно толком вообще никого не убивать, оставляя позади бродящий бесцельно местный зоопарк, лишь изредка избивая особо ретивых. Не поймите неправильно, это действительно весело изучать новые умения и махать новыми орудиями смерти, но эти стены со временем становятся родными, а враги предсказуемыми. Но моя дурацкая привычка доводить дело до конца заставляет меня перестать обращать внимание на всё это и двигаться вперед.

-4

***

Отбросим лирику. Игра действительно способна увлечь на пару-тройку вечеров. Это интересный рогалик с кучей всего: разработчики действовали по принципу напихать всего и побольше. Но уровни однообразны: да, они рандомно генерируются, но кусков, из которых их создают катастрофически мало. Погибать со временем надоедает всё больше и больше, хотя вскоре ты наконец определяешься с билдом и выносишь боссов на раз-два, но ,поверь, до финала ты дойдешь только в том случае, если ты терпеливый игрок. Кому ее рекомендовать? Любителям хардкора, любителям жанра рогалик, любителям, чтобы контента, касающегося персонажа, было очень много, адептам отзывчивого управления(оно тут очень удобное, как при игре с геймпада, так и с клавомыши). Я знаком с людьми, которые играли в нее в предварительном доступе и играют до сих пор. Они что-то в ней нашли, она их зацепила, но для меня, увы, похождения закончены: я умер, почти снеся финальному злодею остатки его здоровья. Может быть, спустя какое-то время я соберусь с силами и вернусь в эту игру.

Если вам понравилась статья, подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте свое мнение об игре в комментариях. Приятного вам всем фпса и хороших игр!