Найти в Дзене

Первый шаг в геймдев

Астрологи объявили неделю халявы: в ближайшее в 5 дней Steam будет бесплатно доступен RpgMaker.
Их лозунг "понятно детям - достаточно разработчикам". Не знаю на счёт второго, а вот первое верно на все 100%. Когда-то именно с интереса к RPGmaker 2000 начался мой путь как гейм-дизайнера. Хотя свою карьеру я всё-таки отсчитываю с момента устройства на первую стабильную работу (а то знавала я как-то 27-летнего художника, заявляющего, что у него 14 лет опыта в индустрии).
RPG-maker настолько прост в освоении, что позволяет понять многие принципы работы, которые пригодятся потом при переходе на более серьёзные редакторы. Концепт триггеров. Фазы анимации. Сбор карт из тайлов. Простейшее скриптование с условиями и циклами. А главное результат можно мгновенно запустить и опробовать.
Так что если у Вас есть младшие, интересующиеся геймдевом - посадите их поиграть и оставьте открытым сайт http://rpgmaker.ru. Только ради всего святого, не давайте постить результат в Steam >__<
И не забудьте п

Астрологи объявили неделю халявы: в ближайшее в 5 дней Steam будет бесплатно доступен RpgMaker.

Их лозунг "понятно детям - достаточно разработчикам". Не знаю на счёт второго, а вот первое верно на все 100%. Когда-то именно с интереса к RPGmaker 2000 начался мой путь как гейм-дизайнера. Хотя свою карьеру я всё-таки отсчитываю с момента устройства на первую стабильную работу (а то знавала я как-то 27-летнего художника, заявляющего, что у него 14 лет опыта в индустрии).

RPG-maker настолько прост в освоении, что позволяет понять многие принципы работы, которые пригодятся потом при переходе на более серьёзные редакторы. Концепт триггеров. Фазы анимации. Сбор карт из тайлов. Простейшее скриптование с условиями и циклами. А главное результат можно мгновенно запустить и опробовать.

Так что если у Вас есть младшие, интересующиеся геймдевом - посадите их поиграть и оставьте открытым сайт http://rpgmaker.ru. Только ради всего святого, не давайте постить результат в Steam >__<


И не забудьте поучаствовать
в опросе.

PS: Для тех, кому интересно, в RPGmaker2000 я пыталась сделать стратегию по строительству пограничной города-заставы... до сих пор надеюсь сделать этот концепт "в реальности".

-------------------------------

Спасибо и удачи в Ваших свершениях.

Подписывайтесь на канал и VK группу, чтобы следить за обновлениями.