Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Самая переоценённая аниме-студия нашего времени. Часть №1.

Всем привет. Сегодня мы поразмышляем не конкретно о каком-то одном аниме, а подымим планку немного выше и попытаемся разобраться, почему Trigger не заслуживает такого безмерного доверия, каким его осыпает огромное количество анимешников. Некоторые, возможно уже оскалились на меня. Дескать ещё один диванный критик решил вставить своё, никому ненужное, слово в адрес святого и непоколебимого. Нет, я не хейтер, а просто не могу понять "почему". Почему все так верят в эту студию, не смотря на то, что последние 6 лет она даёт постоянные осечки, но при этом все с удовольствием уплетают сделанное ей откровенное "д*рьмо", ещё и умудряются при этом необоснованно завышать оценки только лишь потому, что аниме сделали триггеры. Для того, чтобы разобраться в ситуации более подробно, нужно обратиться к так называемым корням студии. Да, триггеры появились далеко не просто так. Ведь на их месте уже сидел предшественник, который в своё время правил баллом. И это была студия Gainax. Их называли "револю

Всем привет. Сегодня мы поразмышляем не конкретно о каком-то одном аниме, а подымим планку немного выше и попытаемся разобраться, почему Trigger не заслуживает такого безмерного доверия, каким его осыпает огромное количество анимешников. Некоторые, возможно уже оскалились на меня. Дескать ещё один диванный критик решил вставить своё, никому ненужное, слово в адрес святого и непоколебимого. Нет, я не хейтер, а просто не могу понять "почему". Почему все так верят в эту студию, не смотря на то, что последние 6 лет она даёт постоянные осечки, но при этом все с удовольствием уплетают сделанное ей откровенное "д*рьмо", ещё и умудряются при этом необоснованно завышать оценки только лишь потому, что аниме сделали триггеры.

-2

Для того, чтобы разобраться в ситуации более подробно, нужно обратиться к так называемым корням студии. Да, триггеры появились далеко не просто так. Ведь на их месте уже сидел предшественник, который в своё время правил баллом. И это была студия Gainax. Их называли "революционерами" в аниме-индустрии, а с этим мне трудно не согласиться.

-3

В те времена, когда я я ещё не родился, а именно в "лихие" 90-е, когда на просторах аниме-индустрии властвовали Гандамы и драгонболоподобные сёнены (они и сейчас себя не плохо чувствуют, поистине бессмертный жанр), а старикан Миядзаки ещё не грозился уйти на пенсию и отжигал на все 100%, аниме постепенно стало заходить в тупик. Требовалось неординарное решение, которое перевернуло бы всё верх дном и породило новые авторские идеи и помогло выйти из вязкого застоя. Чудо явилось оттуда, откуда его не ждал никто.

-4

В никому толком неизвестной студии выходит из длительной депрессии Хидэаки Анно и предлагает состряпать, по его мнению, новый шедевр. Пока он пускал слюни на потолок и блуждал в пучинах своего сознания, ему на ум пришла, как ему казалось на тот момент, гениальная задумка будущего тайтла, рождение которого состоялось в 1995 году. На удивление, произведение под названием "Евангелион" стало настоящим фуррором и символизировало собой первую революцию в аниме-индустрии от студии Gainax. Тайт, на мой взгляд, получился весьма спорным и чертовски сложным для просмотра, хотя и таил в себе множество инновационных и необычных авторских решений. На самом деле, обидно уделять Евангелиону всего несколько предложений, потому как там есть, о чём рассказать и поразмышлять. Но время не ждёт и мы двигаемся дальше.

-5

С момента прошлого успеха проходит 12 лет. Студия прославилась и приобрела огромную славу среди аниме-сообщества. И вот, когда о "кузнице шедевров" начали по-тихоньку забывать, в 2007 году она удивила мир во-второй раз, выпустив в свет по-настоящему легендарное произведение, и имя ему "Гурен-Лаган". Тайтл оказался высшей пробы, а после ознакомления оставлял наиприятнейший осадок. Это именно то, что я рекомендую к ознакомлению новичкам-анимешникам в первую очередь. Если для вас фраза "Пробурить небеса" ничего не значит, то вы, без сомнения, потратили жизнь в пустую. Но ещё не всё потеряно, а потому бегом смотреть "Гурен-Лаган", если уже не сделали этого раньше. Это считается вторым и последним революционным свершением от Gainax. Дальше дела пошли весьма прискорбным образом.

-6

Не смотря на то, что некоторые со мной не согласятся, но на меня гайнакс произвела отличное впечатление далеко не два раза, а три. Третьим разом стало аниме "Фури-кури", вышедшее в далёком 2000 году. Тайтл обладает прекрасным музыкальным сопровождением, а потому многие уверены, что если его убрать, то произведение, в целом, не будет стоить и копейки. У меня на этот счёт обратное мышление. Всё же хороша здесь далеко не только музыка, но сейчас не об этом.

-7

Неспешным ходом аниме-индустрия стала подходить к новому кризису, произошедшему где-то около 2010. Началось широкомасштабное вторжение гаремоподобных анимех в Японию. Бесчисленная армия однотипных тайтлов, ояшей и груды неестественно огромных титек свергли остатки здравомыслия и полностью овладели разумом несчастных отаку. Ситуация усугубилась с выходом САО, который задал темп для дальнейших неисчисляемых произведений про всё тех же картонных ояшей и стада тупоголовых кусков мяса, необоснованно бегающих за гг, только теперь действо перекинулось на просторы виртуальной реальности (игр). Студия с оригинальным подходом и нетрадиционными методами стала испытывать огромные проблемы и поделилась на два лагеря.

-8

Одни были за то, чтобы поддаться новому "писку моды" и бросить заниматься креативным творчеством, больше похожим в то время на "русскую рулетку", и также приступить к производству, ненавистных мною, гаремов. Другие оказались очень принципиальными ребятами, готовыми и дальше ложиться на рельсы, но ни в коем случае не изменить самим себе и продолжить творить то, что общественность уже не признаёт. В итоге два противоборствующих лагеря не смогли договориться и ужиться в одном месте. "Принципиальные ребята" с гордо поднятой головой ушли и основали новую студию, дабы творить то, что им нравится, которая на данный момент известна как Trigger. Смогли ли они воплотить свои идеи в жизнь? А если нет, то почему и по каким причинам? Об этом и многом другом мы поговорим уже в следующей статье, которая, скорее всего, выйдет уже завтра.

А у меня на этом всё. Подписывайтесь, ставьте лайки и пишите комментарии. Всем пока и до новых встреч.

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Ссылка на вторую часть топа.

---------------------------------------------------------------------------------------------------