Rivals - это нечто вроде спин-офа для смартфонов. Игровой процесс - это короткие схватки между двумя живыми игроками в реальном времени с элементами коллекционной карточной игры. Для победы надо уничтожить базу оппонента. Сделать это можно атакуя ее или захватывая и удерживая контроль над ядерной ракетой (которая за несколько ударов уничтожает вражескую базу). Так как игру сделали на заказ EA, то все похвалы относительно графики, анимации и звучания, мне хочется пропустить. Они действительно хорошие и имеют почти единственный приятный аспект игры. Теперь перейдем к части, которая не такая радостная. Перечень вещей, которые мне не понравились: «А о чем это все?» - Сюжета просто нет. И да, понимаю, что это мобильная игра и «заточена» на PvP. Но для меня Command & Conquer - это серия с крутыми сюжетами. «Все одинаковое ...» - Да, все динамично и присутствуют различные войска в каждом матче. Все сводится к «собери солянку» из юнитов для нападения и юнитов для контратаки. И все это для соде
Command & Conquer: Rivals, все ли так плохо, как казалось на первый взгляд?
13 марта 201913 мар 2019
165
1 мин
