Игра, в которой саундтрек рассказывает историю главных героев В интерактивной истории Florence, созданной дизайнерами Monument Valley, прекрасно все. Сюжет, где есть место комедии и драме. Главные герои, которые пытаются спасти любовь от быта и суеты. И философский подтекст об изменчивости всего. Каждому герою соответствует партия одного музыкального инструмента, которая сопровождает его на протяжении всего сюжета.
Главная музыкальная тема начинается с фортепианного проигрыша. Он звучит довольно меланхолично: такой мы знаем Флоренс, чья жизнь изо дня в день следует привычному ритму и не приносит ярких впечатлений. Вскоре в игру вступает виолончель, а на сцене появляется Криш.
Идея закрепить за каждым героем определенный инструмент принадлежит композитору Кевину Пенкину, известному по музыкальной приключенческой игре Deemo. «Флейта, кларнет, виолончель и электронный саунд дополняют партию ведущих инструментов», — говорит композитор.
Музыка сопровождает героев на протяжении всей исто