В 2015 команда продолжала расти, стал необходим переезд в более просторный офис, чтобы работать над проектами с прежней отдачей. Пять лет назад было всего три друга, заинтересованных в создании видеоигр, а в 2015м появилась семья из двадцати трех талантливых, веселых и страстных в разработке людей. С большим коллективом пришла бОльшая ответственность и возможность вести несколько крупных задач одновременно. Таким образом, к концу 2015 сформировались подразделения, стартовала работа над Iron Marines и далее по серии Kingdom Rush. В 2016 Frontiers портирован на ПК, он стал доступен в Steam, GOG, Bundlestars и MacStore. С полной графикой HD, без микро транзакций и с регулярными бесплатными обновлениями. Создание игр на разных платформах было целью, к которой разработчики всегда стремились, и, я считаю, они нашли правильный баланс между временем, вниманием и бюджетом, чтобы начать переносить все игры на ПК. Так же в 2016 настало время для обновления веб-сайта, на тот момент ему было более