Импорт модели в блендер. Выбрать подходящую модель для своего проекта можно на сайте RENDARCAR Запускаем заранее скачанную и установленную программу blender. После запуска у нас откроется стандартная сцена которую нам необходимо удалить. Производим следующее: жмем клавишу А, после чего все объекты в сцене подсвечиваются, далее Х и Delete. Теперь можно импортировать модель: File-Import-Wavefront (.obj) или FBX (.fbx) см. рисунок 1 Выбираем путь к нашему скачанному файлу, и добавляем его в окно редактора. UV развертка кузова Переходим к UV развертке и настройке текстуры. UV развертка- это практически тоже самое что и раскрой одежды. Без нее текстура будет неправильно располагаться на объекте. Правой клавишей мыши жмем на кузов автомобиля, после можно заметить как он просветился. Следуем путем Tab переходим в режим редактирования — A для выделения всех объектов — U и в выпадающем меню Smart UV Project см. рисунок 2 Переходим на Cycles Render Теперь необходимо произвести неко