Найти в Дзене
1User

NVIDIA официально прекращает поддержку драйверов для 3D Vision

NVIDIA подтвердила, что поддержка продуктов 3D Vision официально закончится драйвером GeForce Game Ready в следующем месяце. После публикации последнего драйвера из выпуска 418 в апреле 2019 года драйверы GeForce Game Ready больше не будут поддерживать NVIDIA 3D Vision. Команда поддержки NVIDIA продолжит решать критические проблемы с драйверами для 3D Vision в Выпуске 418 до апреля 2020 года. Те, кто хочет использовать 3D Vision, могут остаться в драйвере Выпуска 418. Наше программное обеспечение, которое позволяет использовать 3D-игры с 3D-телевизорами, 3DTV Play, теперь бесплатно включено в Выпуск 418. Его больше нельзя использовать в качестве отдельной загрузки. Наш 3D Vision Video Player будет по-прежнему предлагаться как отдельная бесплатная загрузка до конца 2019 года. Первоначально продукт был представлен NVIDIA еще в 2008 году. Он состоял из пары затворных очков LC, инфракрасного излучателя и совместимости с жидкокристаллическими дисплеями с частотой 120 Гц, хотя некоторые CRT

NVIDIA подтвердила, что поддержка продуктов 3D Vision официально закончится драйвером GeForce Game Ready в следующем месяце.

После публикации последнего драйвера из выпуска 418 в апреле 2019 года драйверы GeForce Game Ready больше не будут поддерживать NVIDIA 3D Vision. Команда поддержки NVIDIA продолжит решать критические проблемы с драйверами для 3D Vision в Выпуске 418 до апреля 2020 года. Те, кто хочет использовать 3D Vision, могут остаться в драйвере Выпуска 418.

Наше программное обеспечение, которое позволяет использовать 3D-игры с 3D-телевизорами, 3DTV Play, теперь бесплатно включено в Выпуск 418. Его больше нельзя использовать в качестве отдельной загрузки. Наш 3D Vision Video Player будет по-прежнему предлагаться как отдельная бесплатная загрузка до конца 2019 года.

Первоначально продукт был представлен NVIDIA еще в 2008 году. Он состоял из пары затворных очков LC, инфракрасного излучателя и совместимости с жидкокристаллическими дисплеями с частотой 120 Гц, хотя некоторые CRT-мониторы, 3LCD и DLP-проекторы также совместимы.

Каждая линза очков работает на частоте 60 Гц, создавая трехмерный опыт с частотой 120 Гц, основанный на старой доброй концепции стереоскопического зрения. Результатом является иллюзия глубины в глазах зрителя, как будто сам дисплей был своего рода окном.

NVIDIA выпустила программное обеспечение для драйверов, которое обеспечивает автоматическое преобразование 3D-игр в стереоскопическое трехмерное зрение. Однако без специальной оптимизации качество опыта, как правило, было на низком уровне с множеством артефактов в поле зрения. Кроме того, длительное использование 3D Vision часто приводило к головным болям для игрока, не говоря уже о том, что производительность игр была в основном уменьшена вдвое, так как для включения стереоскопии пришлось рендерить два изображения. Большинство из этих проблем в настоящее время присутствуют и в устройствах VR, поскольку технология виртуальной реальности также основывается на стереоскопии.

В 2011 году NVIDIA выпустила комплект 3D Vision 2 с модернизированными очками, на 20% больше и более удобные линзы, которые обеспечивают большее поле зрения, разрешение 1080p на глаз. Однако даже этих улучшений было недостаточно, чтобы вывести их за пределы небольшой ниши поклонников 3D.