Эта статья посвящена новому герою Марсу и действительно интересным фишкам, и особенностям механики работы его умений. Что делают его скиллы - я думаю многие уже успели узнать попробовав его в Dota 2, либо посмотрев на него обзоры. Начать стоит с первого скилла Марса. Как мы уже знаем он может с помощью копья застанить врага пригвоздив его скажем к горе или дереву, можно даже наловчится и использовать для этого Iron Branch, однако при этом добиться стана можно не только за счет деревьев и ландшафта карты, но и некоторых умений других героев, например: при этом анимацию полета нельзя убрать даже очень сильным диспелом. Далее расскажу несколько фишек касаемо ульты Марса. Его арена служит универсальным барьером от врагов – то есть те, кто внутри пешком из неё не выйдут и те, кто остался снаружи - зайти тоже не смогут (тогда как Марс и союзники могут как входить, так и выходить, и при этом ульт никуда не пропадает). Еще арена делает так, что через ее стены невозможно прострелить не изнутр