Найти в Дзене
Dota 2 Help

5 фишек Марса в Dota 2

Эта статья посвящена новому герою Марсу и действительно интересным фишкам, и особенностям механики работы его умений. Что делают его скиллы - я думаю многие уже успели узнать попробовав его в Dota 2, либо посмотрев на него обзоры. Начать стоит с первого скилла Марса. Как мы уже знаем он может с помощью копья застанить врага пригвоздив его скажем к горе или дереву, можно даже наловчится и использовать для этого Iron Branch, однако при этом добиться стана можно не только за счет деревьев и ландшафта карты, но и некоторых умений других героев, например: при этом анимацию полета нельзя убрать даже очень сильным диспелом. Далее расскажу несколько фишек касаемо ульты Марса. Его арена служит универсальным барьером от врагов – то есть те, кто внутри пешком из неё не выйдут и те, кто остался снаружи - зайти тоже не смогут (тогда как Марс и союзники могут как входить, так и выходить, и при этом ульт никуда не пропадает). Еще арена делает так, что через ее стены невозможно прострелить не изнутр

Эта статья посвящена новому герою Марсу и действительно интересным фишкам, и особенностям механики работы его умений. Что делают его скиллы - я думаю многие уже успели узнать попробовав его в Dota 2, либо посмотрев на него обзоры.

Начать стоит с первого скилла Марса.

Spear of Mars
Spear of Mars

Как мы уже знаем он может с помощью копья застанить врага пригвоздив его скажем к горе или дереву, можно даже наловчится и использовать для этого Iron Branch, однако при этом добиться стана можно не только за счет деревьев и ландшафта карты, но и некоторых умений других героев, например:

Power Cogs у Clockwerk (Клокверка)
Power Cogs у Clockwerk (Клокверка)
Fissure у Earthshaker (Шейкера)
Fissure у Earthshaker (Шейкера)
Ice Shards у Tusk (Туска)
Ice Shards у Tusk (Туска)

при этом анимацию полета нельзя убрать даже очень сильным диспелом.

Далее расскажу несколько фишек касаемо ульты Марса.

Arena Of Blood
Arena Of Blood

Его арена служит универсальным барьером от врагов – то есть те, кто внутри пешком из неё не выйдут и те, кто остался снаружи - зайти тоже не смогут (тогда как Марс и союзники могут как входить, так и выходить, и при этом ульт никуда не пропадает).

Еще арена делает так, что через ее стены невозможно прострелить не изнутри, не снаружи. Все рендж атаки будут всегда блокироваться даже:

Death Ward у Witch Doctor (Вич доктора)
Death Ward у Witch Doctor (Вич доктора)
Plague Ward у Venomancer (Веномансера)
Plague Ward у Venomancer (Веномансера)
Mass Serpent Ward у Shadow Shaman (Шамана)
Mass Serpent Ward у Shadow Shaman (Шамана)

Как выбраться из арены оказавшись внутри?

Leap у Mirana (Мираны)
Leap у Mirana (Мираны)
Pounce у Slark (Сларка)
Pounce у Slark (Сларка)
Time Walk у Faceless Void (Войда)
Time Walk у Faceless Void (Войда)
Rolling Boulder у Earth Spirit (Еат спирит)
Rolling Boulder у Earth Spirit (Еат спирит)
Meat Hook у Pudge (Пуджа)
Meat Hook у Pudge (Пуджа)
Walrus Kick у Tusk (Туска)
Walrus Kick у Tusk (Туска)
Flaming Lasso только у союзного Batrider (Бетрайдера)
Flaming Lasso только у союзного Batrider (Бетрайдера)
Toss у Tiny (Тини)
Toss у Tiny (Тини)

Самый надежный способ сбежать из арены это:

использовав Black King Bar (BKB)
использовав Black King Bar (BKB)
Lifestealer с его Rage
Lifestealer с его Rage
Juggernaut с его Blade Fury
Juggernaut с его Blade Fury
Pangolier с его Rolling Thunder
Pangolier с его Rolling Thunder

Но особенно полезно ульт Марса смотреться в комбинации с:

Terrorize у Dark Willow.
Terrorize у Dark Willow.

Теперь вы точно будете в курсе всех скрытых механик нового героя. Спасибо за прочтение моей статьи. Подписывайтесь на мой канал, ставьте лайки. Дальше будет больше...