Раскроем вам тайну: лучшая игра в жанре «поиск предметов» в Арр Store была создана далеко не поклонниками этого направления. Речь идет об одной из ярчайших — самых стильных, эксцентричных, причудливых — игр 2017 года.
Разработчик Адриан де Йонг познакомился с художником Сильвейном Тегройгом на выставке, и они разговорились.
«Я в шутку предложил Сильвейну сделать вместе игру», — вспоминает де Йонг. Вдохновленный беседой, он сохранил несколько картин с сайта Тегройга и сделал набросок потенциальной игры на их основе. Тегройг остался в восторге, и эксперименты продолжились.
Я в шутку предложил Сильвейну сделать вместе игру.
Адриан де Йонг, создатель Hidden Folks
Целью де Йонга было оживить черно-белые миры Тегройга — сделать неподвижную графику чуть более интерактивной, что, в свою очередь, привело коллег к жанру поиска предметов.
«Поначалу мы не собирались делать жанровую игру, — утверждает де Йонг. — Секрет в том, что мы с Сильвейном оба терпеть не можем поиск предметов. Мы не пытались специально соответствовать канонам жанра и не изучали их целенаправленно».
Так что правильнее будет назвать Hidden Folks интерактивным художественным альбомом. Здесь нет ни временных ограничений, ни малейшей возможности проиграть: философия создателей игры — развлекать, а не нервировать пользователей. В Hidden Folks полно маленьких забавных секретов и причудливых неожиданностей, они и служат игроку лучшей наградой.
«Мы пытались создать вселенную, в которой игроки натыкаются на неожиданные вещи, никак не связанные с законами жанра, — рассказывает де Йонг. — Искать пасхальные яйца можно просто для удовольствия, мы не предлагаем за них вознаграждения».
Рисунки Сильвейна Тегройга полны креативного потенциала. Для Hidden Folks художник подготовил более шести тысяч отдельных рисунков — людей, локаций, предметов, которые собираются на экране в единое целое подобно фрагментам головоломки.
«Наше последнее дополнение к Hidden Folks — уровень Factory — состоит из 19 475 графических объектов,— рассказывает разработчик. — Можете себе представить, каково создавать это все такой небольшой командой!»
Чуть меньше работы потребовало эксцентричное звуковое оформление игры.
«Все звуки, которые вы слышите в Hidden Folks, — это я и Сильвейн, орущие в микрофон, — признается де Йонг, который поначалу вставил записанные дома звуки в игру просто для пробы. — Оказалось, что их нестандартное звучание отлично гармонирует с техникой рисунка Сильвейна, и мы оставили все как есть!»
Де Йонг прав: странные и забавные звуки, которые настигают игрока в самый неожиданный момент, — один из самых запоминающихся аспектов игры. Они идеально дополняют общую эстетику, делают ощущения игрока еще более необычными. Слушая эти причудливые эффекты, сразу понимаешь: создавая Hidden Folks, ее творцы веселились от души!
Все звуки, которые вы слышите в Hidden Folks, — это я и Сильвейн, орущие в микрофон.
Адриан де Йонг, создатель Hidden Folks
Де Йонг утверждает, что сотрудничество с Тегройгом изменило его взгляд на творчество в целом.
«Работать над игрой было необычайно увлекательно, и я понял, что будущие проекты также хочу создавать в дуэте с талантливым союзником», — поясняет де Йонг.
У де Йонга за плечами балетный симулятор Bounden и необычная сенсорная игра для двоих Fingle. Hidden Folks закрепляет его репутацию одного из самых оригинальных авторов в Арр Store. Мы с нетерпением ждем его новых проектов и коллабораций.
Язык: Русский
Совместимость: iPhone iPad Apple TV