Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameSnake

5 ПРИЧИН ДОМИНИРОВАНИЯ APEX LEGENDS

Сразу предупреждаю что перед вами не просто еще один обзор, еще одного battle royal, я не собираюсь в 1000 раз пересказывать основные правила королевской битвы или объяснять почему этот режим так полюбился людям.
Сегодня попробую объяснить вам и даже сам себе каким образом бесплатная Epix Legends умела так быстро добиться успеха и расположение публике. Казалось бы Fortnite и PUBG заняли значительную долю рынка, так что выпускать свой battle royal сейчас, можно разве что в гроб, и в подавляющем большинстве случаев так и есть. Однако ряд последовательных адекватных решений и некоторая доля везения могут дать игре шанс даже в таких суровых условиях.
1 . Монетизация Первым и возможно определяющим фактором успешности, выступил выбор модели монетизации. Условно-бесплатный проект, в котором за деньги продаются персонажи косметические предметы и лут боксы. Учитывая изначальную бесплатность, заинтересованных игроков нет никаких причин не опробовать игру. Тем более что системные требования у
Оглавление

Сразу предупреждаю что перед вами не просто еще один обзор, еще одного battle royal, я не собираюсь в 1000 раз пересказывать основные правила королевской битвы или объяснять почему этот режим так полюбился людям.

Сегодня попробую объяснить вам и даже сам себе каким образом бесплатная Epix Legends умела так быстро добиться успеха и расположение публике. Казалось бы
Fortnite и PUBG заняли значительную долю рынка, так что выпускать свой battle royal сейчас, можно разве что в гроб, и в подавляющем большинстве случаев так и есть. Однако ряд последовательных адекватных решений и некоторая доля везения могут дать игре шанс даже в таких суровых условиях.


1 . Монетизация

-2

Первым и возможно определяющим фактором успешности, выступил выбор модели монетизации. Условно-бесплатный проект, в котором за деньги продаются персонажи косметические предметы и лут боксы. Учитывая изначальную бесплатность, заинтересованных игроков нет никаких причин не опробовать игру. Тем более что системные требования у проекта достаточно демократичные.

2. Маркетинг

-3

Второй фактор - правильный маркетинг и покупка трансляций популярных стримеров. В этот раз маркетологи не стали нагнетать пафос и создавать аудитории ложное впечатление того что APEX LEGENDS - это нечто невероятное крутое и стоящая долгих ожиданий. Никаких презентации на E3, билбордов или сайтов со счетчиком времени. Как бы парадоксально это ни звучало, отсутствие широкомасштабный pr-кампании сыграла проекту на руку и помогло нарастить аудиторию естественным путем.

EA попросту не успели ничего испортить.

3. Качество

-4

Да, у игры имеются серьезнейшие проблемы с net-кодом, но в остальном перед нами сочный геймплейный огрызок Titanfall 2. А что такое Titanfall 2?

Во-первых это шикарно реализованные механики перемещения, добавляющий в игру элемент вертикальности. Во-вторых это футуристичные, весьма разнообразны и очень удобные в применении стволы.
Разумеется для использования в рамках королевской битвы оружию потребовался глобальный ребаланс, но ощущения от стрельбы для ветеранов
Titanfall будут очень знакомыми.

В сравнение с Titanfall 2 игровой процесс APEX LEGENDS лишился нескольких элементов. Слегка замедлился, но при этом стал гораздо доступнее для новичков. Отсутствие бега по стенам постарались скомпенсировать скоростными подкатами и возможностью быстро перемещаться. Некоторые возможности пилотов были распределены между персонажами.

Играть в APEX LEGENDS просто и приятно, но с оговорками, о которых, чуть позже.

4. Уникальность

-5

Идем дальше и нащупываем четвертую притчу взрывной популярности. Проект Respawn Entertainment оказался для мира баттл рояля достаточно самобытным. Он не содержит странных дополнительных механик вроде строительства или зомби. Titanfall претендует на какую-никакую долю серьезности, в отличие от абсолютно детского Fortnite, таким образом APEX LEGENDS избегает прямого столкновения лоб в лоб с каждым из потенциальных конкурентов и занимает свою уникальную нишу.

5. Удобство

-6

И наконец ко всему прочему апекс чертовски удобная игра.
В начале матча осуществляется совместно и синхронное десантирование, что избавляет от необходимости назначать точку сбора и пытаться достигнуть ее по одному. Впрочем никто не запрещает в любой момент оторваться от общей группы.

Важно отметить что проект Respawn дает игрокам обширные возможности в плане коммуникации с товарищами по отряду, причем без необходимости присутствия в голосовом чате. Есть даже возможность поблагодарить соратника нажатием одной кнопки. Также в пользу удобства говорит то, что на карте заранее отмечены места с лутом разного ранга, о ключевых событиях матча предупреждает диктор.

Так же присутствует возможность подобрать жетон поверженного тиммейта и возродить своего напарника. Правда следует учесть, что боец вашего отряда вернется на поле боя уже без накопленой экипировки. Впрочем ничто не помешает ему забрать свои пожитки из посмертного ящика, если их к тому времени еще не разворуют.

Минусы

-7

Само собой не обошлось и без ряда негативных моментов.

Да, я про текущее состояние сетевого кода и многочисленные проблемы на видеокартах архитектуры тьюринг, которые тянутся уже несколько патчей.

Итог

-8

Удача все эти вещи в совокупности помогли проекту Respawn обрести небывалую популярность. Попробуйте мысленно убрать хотя бы отдельный элемент из этого списка и представьте себе последствия.

Однако этот успех никак не отменяет того что 95 процентов остальных батла роялей скончаются еще на этапе написания дизайн документа. О большинстве попыток влезть на перенасыщенный рынок, в итоге даже не услышите.

Благодарю вас за внимание принимайте последовательные решения и до скорых встреч.