В следующем месяце состоится третья годовщина с момента запуска Oculus Rift, но индустрия намного больше сосредоточена на других продуктах компании, в особенности на готовящемся к запуску этой весной Oculus Quest. Компания-разработчик будет усердно работать, помогая разработчикам подготовить свои приложения ко дню запуска или вскоре после него. В новом блоге, размещенном на странице разработчиков Oculus, компания подробно описала, чего она ожидает от разработчиков, заявив, что будет установлена высокая планка, когда дело доходит до качества контента. Когда дело доходит до онлайн-магазинов видеоигр и контента, каждый из них имеет свой собственный набор параметров, касающихся качества приложений от студий. Например, Steam не особенно строг в своих критериях, в то время как Oculus Store или Viveport не так-то просто дадут возможно разработчикам представить что-либо на своей платформе. А попасть в магазин для PlayStation VR еще сложнее. С Oculus Quest кажется, что компания хочет сохрани
РАЗРАБОТЧИКИ: ТРЕБОВАНИЯ К КАЧЕСТВУ КОНТЕНТА ДЛЯ OCULUS QUEST ОЧЕНЬ ВЫСОКИ
6 марта 20196 мар 2019
14
2 мин