В то время, как некоторые создатели движков хотят сделать выпустить трассировку лучей в реальном времени в массы, другие по-прежнему продолжают бодаться между собой. Пару дней назад Crytek показали демку своих лучей с "отражениями и поддержкой почти всех видеокарт", сегодня глава AMD Лиза Су заявляет о намерении прикатить на красном Фуфыксе 20 марта на GDC 2019, где покажет и расскажет про свою трассировку лучей "AMD RadeonRays", которая должна стать конкурентом кожанке Хуанга. Показывать работоспособность технологии будут на примере игры "World War Z", где, по всей видимости, уже что-то и как-то да работает. К слову, технология работает на всех современных API, а именно OpenCL, Vulkan и C++, в отличии от RTX, который может просаживать твой FPS только на DX12. Вечером того же дня AMD покажут производительность своей новой архитектуры Na`Vi. Будем надеяться, это не из серии Radeon VII Спасибо за дочитывание. Если любишь читать новости из мира IT, то можешь скачать мое приложение ZDNews
20 марта AMD покажут свою технологию трассировки лучей в реальном времени «AMD RadeonRays»
18 марта 201918 мар 2019
428
~1 мин