Найти в Дзене
За гранью разума...

Трассировка лучей без RTX - Это реально!

Сегодня компания Crytek , анонсировала новую версию графического движка CryEngine. Казалось бы, что не обычного, версии движков меняются постоянно. Но к всеобщему удивлению, разработчики приготовили для нас настоящий прорыв. Главная функция - Total Illumination позволяет делать трассировки лучей в реальном времени. Да, да, те самые, про которые нам так эксклюзивно кричала Nvidia. Оказывается перенос даты старта продаж Nvidia RTX был не случайным, зеленые опасались конкурентов. Как оказывается для трассировки лучей в реальном времени не нужны RT-ядра или аналогичные аппаратные решения. Стало быть все эти хваленые RTX видеокарты, очередной маркетинговый ход. CryEngine 5.5 использует для обработки стандартные вычислительные блоки, которые есть у любого современного графического процессора от AMD и NVIDIA. По словам разработчиков, их технология способна в реальном времени создавать отражения и преломления света сразу для всех объектов, независимо от того, находятся они в кадре ил

Сегодня компания Crytek , анонсировала новую версию графического движка CryEngine. Казалось бы, что не обычного, версии движков меняются постоянно. Но к всеобщему удивлению, разработчики приготовили для нас настоящий прорыв. Главная функция - Total Illumination позволяет делать трассировки лучей в реальном времени. Да, да, те самые, про которые нам так эксклюзивно кричала Nvidia.

Оказывается перенос даты старта продаж Nvidia RTX был не случайным, зеленые опасались конкурентов. Как оказывается для трассировки лучей в реальном времени не нужны RT-ядра или аналогичные аппаратные решения. Стало быть все эти хваленые RTX видеокарты, очередной маркетинговый ход.

-2

CryEngine 5.5 использует для обработки стандартные вычислительные блоки, которые есть у любого современного графического процессора от AMD и NVIDIA. По словам разработчиков, их технология способна в реальном времени создавать отражения и преломления света сразу для всех объектов, независимо от того, находятся они в кадре или нет.

-3


Что же до RTX? У них пока есть главный козырь, это работа со всеми играми, где есть такая поддержка. На CryEngine 5.5 все игры не строятся, значит, для игры на других движках потребуется RTX. Пример Crytek показывает нам, что воплотить данную технологию реально и на обычных видеокартах. Но как вы знаете деньги правят миром, и более мелкие компании Nvidia просто заставляет делать поддержку эксклюзивно для RTX.