В основу этого топа взяты игры которые максимально подходят к реальным показателям физики.Учитывая что таких игр не много и стрельба частично разная, будем двигаться постепенно к первому месту по мере баллистических свойств. 10 место. PUBG 9 место. Battlefield 8 место. Takedown: Red sabre 7 место. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands 6 место. Stalker 5 место. SCUM 4 место. Brothers in Arms 3 место. Ready or not 2 место. Operation Flashpoint 1 место. Arma 3
В основу этого топа взяты игры которые максимально подходят к реальным показателям физики.Учитывая что таких игр не много и стрельба частично разная, будем двигаться постепенно к первому месту по мере баллистических свойств. 10 место. PUBG 9 место. Battlefield 8 место. Takedown: Red sabre 7 место. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands 6 место. Stalker 5 место. SCUM 4 место. Brothers in Arms 3 место. Ready or not 2 место. Operation Flashpoint 1 место. Arma 3
...Читать далее
В основу этого топа взяты игры которые максимально подходят к реальным показателям физики.Учитывая что таких игр не много и стрельба частично разная, будем двигаться постепенно к первому месту по мере баллистических свойств.
10 место. PUBG
Когда вы наберете несколько сотен часов стрельбы из разных стволов, то уже будете на автомате менять режимы стрельбы, брать упреждение и выцеливать уязвимые зоны, с поправкой на баллистику ствола.
9 место. Battlefield
Довольно-таки проблемно изучить баллистику пуль, в частности, у винтовок , так как связь между реальностью, прицельными сетками и баллистикой весьма вялая, а дальномер разработчиками, увы, не предусмотрен.
8 место. Takedown: Red sabre
Глубина проникновения будет завесить от типа боеприпасов и используемого вида оружия. Все это добавляет новый фатальный фактор в игру, который запросто может положить конец вашей карьере в SWAT. Самые тяжелые типы боеприпасов будут проходить через более толстые материалы, почти как в реальной жизни, опорная стойка станет очень ненадежным укрытием против штурмовой винтовки.
7 место. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Tom Clancy’s Ghost Recon ближе к баллистике чем Battlefield !? Серьезно? Недавно в вилдландс завезли новый хардкор режим на котором вы не сможете бегать с дробовиком и делать мясо из куч врагов,придется брать винтовку и выцеливать противника за сотни метров прежде чем его убить.Полет пули радует но оружие стреляет весьма одинаково, стреляет не естественно что мешает его прочувствовать,это делает стрельбу унылой.
6 место. Stalker
Да,в сталкере весьма не плохая баллистика.Характеристики - более-менее соответствуют. Это все-таки реальные образцы оружия , хоть и измененные.
5 место. SCUM
В PUBG вы можете выложить десяток патрон в торс с автомата и все равно не убьете,есть такая вероятность.В SCUM такое не случается,физика похожа на Арма 3.
4 место. Brothers in Arms
Игра довольно сильно ограниченна временем и современными возможностями.Однако поведение оружия радует что помогает прочувствовать его.
3 место. Ready or not
Тактический шутер с большим упором на реализм.Повреждения, система взаимодействия пуль и брони, баллистика, реалистичная «расчлененка».
2 место. Operation Flashpoint
Максимальная реалистичность. Одной пули, выпущенной снайпером, вполне достаточно, чтобы главный герой погиб. Поэтому действовать приходится крайне осторожно.Хорошо проработанная баллистика. Необходимо брать упреждение и поправки, чтобы поразить противника. Ведь бои ведутся на довольно большой дистанции.
1 место. Arma 3
Симулятор боевых действий.Более реального шутера с такой баллистической системой вы просто не сможете найти.Arma 3 лучшая на сегодняшний день игра которая максимально приближенна к реализму.