Поклонники считают, что Sony планирует много нового для своей новой консоли, а дата выхода PS5 должна быть объявлена в 2020 году.
До сих пор неясно, как будет выглядеть новая PlayStation 5 и с какой ценой она попадет на полку, но недавно поданные патенты могли бы дать несколько подсказок об определенных функциях, которые будут включены в них.
Доказательства того, что обратная совместимость станет частью большого анонса, уже найдены и окажутся очень популярными среди геймеров на PS4.
И теперь, возможно, было обнаружено больше улик, связанных с PS5, на этот раз в связи с преемником PlayStation VR.
Технический гигант еще не объявил о своих планах для PlayStation VR 2; Тем не менее, компания прокомментировала свои планы по продолжению поддержки виртуальной реальности в течение многих лет.
Похоже, новый патент, поданный в Японии, показывает планы, которые могут сделать PSVR 2 более беспроводным.
Патентная заявка гласит: «Устройство определения полосы частот, дисплей для установки на голову, способ определения полосы частот и программа, способная переключать диапазон частот, используемый для связи раньше, чем раньше, в соответствии с изменением среды, в которой устройство связи или коммуникационный партнер размещен ».
Вот еще кое-что из GearNuke, в котором рассказывается, как эту новую технологию можно использовать в преемнике PlayStation VR:
«Патент на самом деле не относится к технологии Wireless PS VR как таковой, а скорее к технологии, которая автоматически переключает беспроводные частоты для обеспечения постоянного соединения даже во время движения пользователя», - объясняется в отчете GearNuke.
«Патент демонстрирует коммутационный блок PS VR, передающий беспроводные сигналы от 5 ГГц до 60 ГГц на гарнитуру с консоли.
«Поскольку сигналы 60 ГГц являются более линейными и более быстрыми, но имеют более короткий диапазон, 5 ГГц используется в качестве резервного для поддержания соединения, когда ожидается, что сигнал 60 ГГц будет отключен».
Более простая в использовании гарнитура PlayStation VR, без сомнения, окажется очень популярной среди любителей виртуальной реальности и станет еще одним пером в шапке Sony.
Есть также сообщения о том, что у PS5 будет какая-то «глубокая обучающая нейронная сеть», еще одна особенность, замеченная в недавнем патенте.
Это звучит необдуманно, но может быть возможным. Также - это позволило бы консоли предложить более индивидуальный геймплей.
Это дало бы возможность создавать адаптивный контент, возможно, облегчая адаптацию уровня сложности во время игры.
Но, как и все "звуковые" патенты, не могут дать гарантии, что что-то подобное будет использовано в окончательном дизайне.