Найти тему

Warhammer 40 000: Space Marine. Общие впечатления от игры.

Прославленный Легион Ультрамаринов под предводительством примарха Робаута Жиллимана является образцом дисциплины, порядка и здравого смысла. Каковы же персонажи игры?
С самого начала возникают недоумения. Бравый капитан
Тит, вопреки предписаниям Кодекса Астартес, надевает прыжковый ранец и бесстрашно выпрыгивает из тандерхоука в хаос падающих обломков, после чего удачно приземляется на вражеский корабль. И тут сразу возникают воросы:

-2

1. Почему он в одиночку десантируется на корабль, доверху набитый кровожадными зеленокожими? Поддержка не нужна?

2. Почему на штурм целого вражеского корабля капитан берет с собой из оружия один лишь хиленький пистолетик, из которого даже гретчина невозможно уложить с одного попадания, и практически такой же малоэффективный боевой нож?

3. Почему он не удосуживается прикрыть свою буйную головушку шлемом? Неужели его лоб прочнее керамита?

-3

Впрочем, по мере прохождения игры все претензии по первому пункту пропадают: союзники в бою бесполезны от слова «совсем». Стреляют они короткими очередями, ненамного чаще одного раза в минуту, в ближнем бою стоически переносят удары противника, изредка вяло отмахиваясь… Хорошо, что они бессмертны, поэтому хотя бы не создают проблем.

-4

Что касается второго пункта, то быстро становится понятно, что огнестрельным оружием при прохождении пользоваться стоит: как ни настраивай управление, система прицеливания реализована невероятно плохо.

По поводу третьего… Хмм… По мере развития сюжета понемногу напрашивается вывод, что голова действительно была дана бравому капитану скорее как дополнительное оружие ближнего боя, а не инструмент принятия решений.

Приземлившись на корабль, начинаем зачистку от орков.

-5

И тут игру хочется похвалить за ближний бой, состоящий из взрывных комбинаций ударов и эффектных добиваний, которые будут открываться по мере прохождения игры вместе с новым оружием. Реализована система перекатов, и явственно чувствуется вес доспехов на теле капитана. Орки валят ревущей толпой, состоящей из мельтешения раскрытых пастей с устрашающими клыками и визжащих цепных топоров. Трупы противников расчленяются, во все стороны летит кровь и куски мяса и … тут же пропадает. А жаль. Если бы тела врагов оставались, это бы добавило игре атмосферности, Вархаммер как-никак.

-6

В общем и целом, незамысловатый геймплей состоит из нелегких сражений с толпами врагов, похожих друг на друга как две капли воды. Бои динамичны, со временем нам выдается новое оружие и нас атакуют более сильные противники. Сюжет прямой как палка, прохождение коридорно. Считать это плюсом или минусом – решайте сами. Особенное недоумение вызывает система пополнения здоровья посредством выполнения добиваний: подобное было бы к лицу скорее каким-нибудь хаоситам, или, на худой конец, Кровавым Ангелам, но никак не Ультрамаринам.

Что касается атмосферы, то она насквозь пронизана пафосом, являющимся визитной карточкой вселенной Warhammer. Впечатление усиливается неплохим музыкальным сопровождением, когда его бывает слышно из-за стрельбы и яростного рева врагов.

-7

Итак, у нас с одной стороны чаши весов эпичные бои, хорошая музыка и пафосная атмосфера, с другой - нелогичный главный герой, бесполезные спутники и кошмарно реализованная стрельба. Что перевешивает? Решать, как всегда, вам! :-)

-8

А приобрести футболки с изображением любимого персонажа вселенной Warhammer 40 000 можно по этой ссылке.

О сюжете игры и о том, как могла сложиться судьба капитана Тита мы рассказали в двух других статьях.

-9

Подписывайтесь на канал, тут будет много интересных статей о вселенной Warhammer 40 000 !!! Ставьте лайк, комментируйте, ваше мнение очень важно для автора! 😊 😊 😊