Kingdom Hearts III — лебединая песня саги, которая зародилась в 2002 году. Тогда Square Enix выпустила дебютную часть RPG о мальчике по имени Сора, который искал своих друзей в различных волшебных мирах, встречая персонажей из мультфильмов Disney и серии Final Fantasy. Вокруг простого концепта авторы накрутили до того запутанный сюжет, что гомеровская «Илиада» кажется букварем.
Примите как факт: не зная предыстории, разобраться в событиях KH III почти невозможно.
Стали бы вы смотреть «Игру престолов» с пятой серии предпоследнего сезона? Вряд ли. Вот и здесь так же: все эти годы приключения Соры и его приятелей сплетались в единое сюжетное полотно. Kingdom Hearts III — финал, где все развешанные по стенам ружья наконец-то выстреливают. Только вот людям, далеким от франшизы, выстрелы покажутся холостыми.
Надо отдать должное разработчикам: они сделали все, чтобы помочь новой аудитории. Однако ни обновлены антологии Kingdom Hearts I. 5 и II.5, ни демоверсии, ни короткие переводы не спасают. Ведь речь идет об одной из самых запутанных серий индустрии, которая охватывает не три, а семнадцать (!!!) Карл. Ходят даже слухи, что людей, которые полностью разобрались в примудростях истории КН и держат в голове все его подробности, на свете всего лишь несколько сотен, и эти люди еще владеют телекинезом, спят с открытыми глазами и могут пить сырую нефть.
ТРЕЙЛЕР
НА ПЕРЕКРЕСТКЕ МИРОВ
Kingdom Hearts родилась как эксперимент — попытка двух корпораций объединить свои козыри в одну убойную комбинацию, где львиная доля составляющих была заимствованной из уже существующих торговых марок. В ранних выпусках Малефисента и Геркулес жили вместе с Тидусом и Клаудом из Final Fantasy — и это была далеко не самая дикая “коллаборация” из возможных. Впрочем, в наше время ситуация изменилась. Kingdom Hearts давно нашла собственную жизнь, миры Disney превратились в декорации, а от Final Fantasy остались лишь знакомые названия заклинаний и снаряжения.
Но это все равно порождает фирменный вау-эффект, который не покидает до самого конца. Представьте себя ребенком в Диснейленде. Смотри, там прошел Микки Маус! Ух ты, это же «Пираты Карибского моря»! Ой, а можно мне потанцевать с Рапунцель?
Square Enix смогла добиться главного — через тридцать часов прохождения KH III удивляет так же, как и первые пять.
Дорога снова занесет Сору с товарищами в множество миров, и каждый чем-то да и удивит или порадует. Как в случае с Рапунцель, вы проследите все приключения длинноволосой принцессы от начала до конца. В стране «Холодного сердца» лишь мельком коснетесь событий этой ленты. Зато во вселенной «Истории игрушек» и «Корпорации монстров» вас ждут невиданные приключения.
Создатели ни в чем себе не отказывали. Публика в восторге от клипа Let It Go? А давайте полностью воспроизведем фрагмент мультфильма со знаменитой песней! «Пираты Карибского моря» без капитана Джека Воробья? Нарисуем его настолько реалистично, что в интернете начнут шутить: вот достойная CGI-замена Джонни Деппу. Танцы с принцессами, катание со снежных гор, морские баталии... Все это здесь есть, и даже больше.
КЛЮЧ-МЕЧ ИЛИ МЕЧ-КЛЮЧ?
Боевая система Kingdom Hearts 3 в сравнении с прошлыми частями получила несколько приятных изменений. Вы можете использовать ключ-меч и магию, создавая симпатичные связи, а также призвать на помощь определенных персонажей, которые появляются в зрелищной заставке.
При накоплении трех единиц энергии игра автоматически предлагает провести уникальную супер-атаку, применить усиленную магию или сделать трансформацию. Мечи имеют несколько форм, каждая из которых имеет уникальные серии ударов с невероятно красивым добиванием. Среди приемов — различные аттракционы с американскими горками, водой, чашками и каруселями, которые возникают прямо из воздуха с эпической анимацией и морем зрелищных специальных эффектов.
Вы можете начать стрелять с двух рук, провести лазерную атаку с гигантской башни, сесть на управляемую ракету, взять в руки огромный молот, который пробивает землю, гигантский дрель на тросе, который захватывает врагов, посох со встроенным гранатометом, сковородку-бумеранг, боевой щит, электрическую колесницу, ледяные наручи и ботинки, а также многое другое. И это не говоря уже о прицельные атаки, которые отличаются у каждого оружия. Ко всему, вы можете экипировать сразу несколько мечей, переключаясь между ними прямо во время сражений.
Коллективные добивание расширяются новыми возможностями по мере прокачки членов вашего отряда и наличии в партии гостевых персонажей. Сюда входят дополнительные совместные удары при выполнении обычных комбинаций атак, атаки с воздуха, запуск фейерверков, убийственный крик и в случае с Рапунцель захват волосами. Для определенных сцен разработчики даже нарисовали уникальные действия, наподобие удара елкой в мире “Холодного сердца”.
В некоторых местах уровней подсвеченные объекты можно использовать для специальных ударов и добиваний. Вы можете отскакивать от стен, делать зрелищные выпады во время бега по отвесной скале, вертеться с мечом на ветвях и фонарях, а также двигаться на огромных снежках, чтобы создать снежок побольше. Выглядит все это невероятно ярко и красочно.
При этом разные противники имеют различные уязвимости, и если все вокруг покрыто огнем, то лучший выход — использовать водную магию, а не пытаться тушить пожар фаерболами.
Настроить своего собственного уникального персонажа можно, активируя и выключая те или иные полученные способности в меню прокачки. Но зачем это делать, когда общий резерв памяти скилов настолько огромен, что вы без проблем можете выставить почти все открытые навыки?
Таланты разделены по трем категориям: действия, мобильность и поддержка. В первом случае речь идет о всевозможные бонусы при создании комбинаций ударов с напарниками и без, блоках, получении вреда в воздухе, контратаках и тому подобное. Во втором — важны акробатические дополнения, вроде уклонения в полете и двойного или улучшенного прыжка. Что же касается поддержки, то здесь собраны вспомогательные таланты. Например, автоматические добивания, упрощенное магическое наведение на цели, лечение напарников, регенерация маны, а также бонусы в тех или иных атак.
Чем больше вы играете, тем больше возможностей у вас появляется. В результате одним из главных мотиваторов к прохождение Kingdom Hearts III становятся новые мечи, способности и яркие трансформации. Да и в целом, несмотря на ощутимую глубину, главная изюминка боевой системы игры — это ее зрелищность. И посмотреть здесь вам всегда найдется на что.
К сожалению, сами локации не всегда так радуют. Основная проблема здесь — это лишняя коридорность и прямолинейность прохождения, вам приходится зачищать уровни от многочисленных противников. И это очень обидно, особенно после замечательного, хоть и совсем крошечного приквела Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage, в котором были более открытые области с нелинейным прохождением и действительно интересными загадками.
Конечно, разработчики пытаются разнообразить геймплей и добавляют гонки на щите от лавины и огромных драконов, сбор продуктов для Реми из мультика “Рататуй”, поиск частей развалившегося снеговика, подкрепляется хорошими шутками, а также аркадные битвы на кораблях во вселенной “Пиратов Карибского моря”. Но не все они вызывают таких ярких эмоций, как хотелось бы.
Низкая сложность может разочаровать некоторых фанатов, которые ждали хардкора второй части. В триквеле заклинания и трансформации получились настолько сильными, что даже максимальный уровень сложности кажется довольно простым. Особенно если вы посещаете миры в правильной последовательности, по росту рекомендованного уровня партии, а также не забываете прокачивать мечи за специальные предметы, исследовать локации и снаряжать новые аксессуары и броню.
Еще один странный момент — в третьей части практически никак не фигурируют персонажи Final Fantasy. Так, вы постоянно видите многочисленные отсылки к культовой jRPG-серии, но сами герои здесь не появляются.
Кроме основного сюжета, в Kingdom Hearts III есть побочные активности, в которых входит охота за огромными живыми пирожными, которые предлагают принять участие в веселых мини-играх, поиск и фотографирование эмблем Микки Мауса, спрятанных сундуков с ретро-играми серии Game and Watch и другими предметами, ФотоКвест для магглов в магазине, создание ультимативного оружия, приготовление пищи по специальным рецептам, выявление созвездий, а также прохождение порталов с волнами врагов и секретным боссом.
За выполнение побочных заданий вы получаете полезные предметы, улучшения способностей для персонажей, оружие, временные бонусы к характеристикам, чертежи для космического корабля секретный ролик, а также трофеи.
Kingdom Hearts III — это игра, рассчитанная на фанатов всех частей и ответвлений многотомного сериала, которые наконец получили ответы на многие важные вопросы. Новичкам и игрокам, которые не помнят историю оригинальной дилогии с PS2, здесь точно будет непросто из-за довольно рваного повествования и отсутствие важных пояснений по ходу развития сюжета. С другой стороны, невероятно красочные битвы с кучей эффектных трансформаций и добиваний, зрелищные боссы, великолепная графика с роскошным саундтреком и атмосферные миры любимых мультфильмов, где иногда встречаются действительно яркие эмоциональные моменты, не оставят никого равнодушным.