Найти в Дзене
Древний геймер

Самые значимые игры 1979 года

Мы начинаем цикл ретроспектив о самых интересных и значимых играх в игровой индустрии. Давайте сразу перенесёмся далеко в прошлое, на 40 лет назад. В 1979 году балом правили немногочисленные консоли (одна, если быть точным - Atari), аркадные автоматы и многочисленные компьютеры, вроде Commondore, Amiga, Apple. Некоторым кажется, что даже сейчас игор нет, чего же тогда говорить о тех временах. Тем не менее, индустрия уже существовала и делала первые шаги, порождая новые жанры и гениальных авторов, чьи имена помнят и сегодня. Asteroids Знаменитая аркада с простым, но очень увлекательным геймплеем, где корабль-стрелочка перемещается по космосу уничтожает астероиды, которые разваливается на несколько более мелких частей. Игра стала второй самой продаваемой игрой издательства Atari, уступив только незабвенной Space Invaders. Думаю, многие о ней или слышали, или видели, или даже играли. Galaxian Красочный наследник уже упомянутой Space Invaders. Суть сводится к методичному отстрелу орд жукоо
Оглавление

Мы начинаем цикл ретроспектив о самых интересных и значимых играх в игровой индустрии. Давайте сразу перенесёмся далеко в прошлое, на 40 лет назад. В 1979 году балом правили немногочисленные консоли (одна, если быть точным - Atari), аркадные автоматы и многочисленные компьютеры, вроде Commondore, Amiga, Apple. Некоторым кажется, что даже сейчас игор нет, чего же тогда говорить о тех временах. Тем не менее, индустрия уже существовала и делала первые шаги, порождая новые жанры и гениальных авторов, чьи имена помнят и сегодня.

Asteroids

Наверняка вам знаком один из многочисленных портов на ПК, в который вы играли в 90-х.
Наверняка вам знаком один из многочисленных портов на ПК, в который вы играли в 90-х.

Знаменитая аркада с простым, но очень увлекательным геймплеем, где корабль-стрелочка перемещается по космосу уничтожает астероиды, которые разваливается на несколько более мелких частей. Игра стала второй самой продаваемой игрой издательства Atari, уступив только незабвенной Space Invaders. Думаю, многие о ней или слышали, или видели, или даже играли.

Galaxian

Классика аркадного жанра, теперь в цвете.
Классика аркадного жанра, теперь в цвете.

Красочный наследник уже упомянутой Space Invaders. Суть сводится к методичному отстрелу орд жукообразных пришельцев, постепенно опускающихся к нижней части экрана. Игра навсегда оставила свой след не только в игровой индустрии, но даже в музыке и кино.

Akalabeth: World of Doom

Чем вдохновляться при разработке фэнтезийной игры? Толкиным, конечно!
Чем вдохновляться при разработке фэнтезийной игры? Толкиным, конечно!

Первый проект Ричарда "Лорда Бритиша" Гэрриота, предвестник "трилогии трилогий" - серии Ultima, родоначальник жанра РПГ. Игра представляет собой dungeon crawler с видом от первого лица, и задала стандарты жанра, которым будут следовать такие мастодонты как Might and Magic, Wizardry и Eye of Beholder. В настоящее время жанр скорее мёртв, но всё же встречаются хорошие игры, следующие заветам первопроходца - например, Legend of Grimrock.

Temple of Apshai

-4

Если Akalabeth периодически вспоминают, благодаря дальнейшим заслугам её создателя, то по-настоящему первая ролевая игра, которая вышла парой месяцев раньше, оказалась на обочине истории. Хотя в своё время она оставалась самой продаваемой РПГ вплоть до 1982 года и появления Wizardry. Это тоже dungeon crawler, но с более классическим видом сверху и даже приятной графикой. Влияние на игровую индустрию переоценить невозможно.

Warrior

Графика на самом деле монохромная. Цветное поле - это "подложка" игрового автомата.
Графика на самом деле монохромная. Цветное поле - это "подложка" игрового автомата.

А это первый в истории файтинг, не связанный с боксом. До этого вся борьба имела исключительно спортивные корни. У игры две уникальные черты. Первая - совершенно чуждый для классических файтингов вид сверху. Вторая - играть надо было вдвоём... одновременно... за одного персонажа! Первый игрок отвечал за перемещение по арене, а второй размахивал оружием. По-истине удивительные времена первопроходцев и экспериментаторов.

Продолжение >> 1980 год