Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Крейзи Маг

Буря Тысячелетия самая интересная колода в МТГ стандрте

Код колоды для мтг арена 2 Остров (RIX) 193 2 Гора (RIX) 195 4 Удар Грома (XLN) 149 4 Буря Тысячелетия (GRN) 207 4 Серный Водопад (DAR) 247 2 Паровые Отдушины (GRN) 257 3 Благословение Геи (DAR) 161 4 Шок (M19) 156 4 Губительное Пламя (M19) 130 4 Расширение // Разрыв (GRN) 224 4 Пиратская Добыча (RIX) 109 4 Звезда Вымирания (XLN) 161 4 Спираль Роста (RNA) 178 1 Обвитая Корнями Скала (XLN) 256 4 Токовище (RNA) 259 4 Нерестовая Лужа (RNA) 246 2 Внутренняя Гавань (DAR) 240 1 Лес (RIX) 196 3 Припоминание (M19) 197 4 Лесное Пробуждение (DAR) 183 Буря Тысячелетия — хочется к ней возвращаться и играть ей снова и снова, и снова.
Вернуться к этой сборке, меня попросил один из подписчиков.
Xom 126 1 week ago
Крейзи Маг, как тебе идея создать фановую колоду через Гоблинское Собрание (заклинание волшебства) и Бурю Тысячелетия?? Фановую? Можно, но Гоблинское Собрание имеет ряд недостатков. Первый из которых - это то, что много копий собрания мы на кладбище вряд ли увидим, но то, что всем этим

изображение взято и базы мтг.ру
изображение взято и базы мтг.ру

Код колоды для мтг арена

2 Остров (RIX) 193
2 Гора (RIX) 195
4 Удар Грома (XLN) 149
4 Буря Тысячелетия (GRN) 207
4 Серный Водопад (DAR) 247
2 Паровые Отдушины (GRN) 257
3 Благословение Геи (DAR) 161
4 Шок (M19) 156
4 Губительное Пламя (M19) 130
4 Расширение // Разрыв (GRN) 224
4 Пиратская Добыча (RIX) 109
4 Звезда Вымирания (XLN) 161
4 Спираль Роста (RNA) 178
1 Обвитая Корнями Скала (XLN) 256
4 Токовище (RNA) 259
4 Нерестовая Лужа (RNA) 246
2 Внутренняя Гавань (DAR) 240
1 Лес (RIX) 196
3 Припоминание (M19) 197
4 Лесное Пробуждение (DAR) 183

Буря Тысячелетия — хочется к ней возвращаться и играть ей снова и снова, и снова.


Вернуться к этой сборке, меня попросил один из подписчиков.

Xom 126 1 week ago
Крейзи Маг, как тебе идея создать фановую колоду через Гоблинское Собрание (заклинание волшебства) и Бурю Тысячелетия??

Фановую? Можно, но Гоблинское Собрание имеет ряд недостатков. Первый из которых - это то, что много копий собрания мы на кладбище вряд ли увидим, но то, что всем этим стадом мы забежим только на следующий ход - это может быть проблемой. Давть шанс оппоненту с кастовать массовую зачистку стола не очень то идея.

Сегодняшнюю сборку я составил из двух лучших версий штормов, что видел в этой мете.

Каждая карта в ней прошла отбор и заслуживает слота в колоде, и поверьте мне на слово, эта сборка доставит вам массу новых впечатлений.

Провернуть около десятка раз Звезду Вымирания - пожалуйста. Поднять всё кладбище на руку - легко. Взять 30 карт на руку и при этом не смилится - запросто!

Эта колода не претендует на место самой крутой и непобедимой, но играть ей крайне интересно.

В принципе Шторм может обойтись и без зелёного, но с ним гораздо веселее.

Всё ещё встречаются милл колоды и отказываться от Благословения Геи, пожалуй, не стоит, тем более она содержит в себе заветные возьмите карту.


Закрутить
Выбор - это, конечно, весело, но поверьте куда веселее это делать со Спиралью Роста, ведь можно брать кучу карт с колоды, и выставлять при этом пришедшие на руку земли да ещё и в чужой ход!!!

Впрочем, я не буду расписывать всё самое интересное, предоставив вам самим найти это в игре.

Оставлю лишь пару советов. Пиратская Добыча очень важная карта, которая поможет вам быстрее поставить на стол Бурю Тысячелетия, ну, и связка добор карт плюс Мана сама по себе вкусна. Для копий сбрасывать карты не нужно.

Вторая очень важная карта - это Расширение//Разрыв. Поначалу все концентрируются на Разрыве, но по факту это карта последнего шанса, когда рискуете остаться без руки и других вариантов нет.

Расширение действует гораздо тоньше и деликатнее, не держите на руке и найдите для неё подходящие цели. Если у вас получится, колода заиграет совершенно новыми красками.