За два года общие продажи Horizon Zero Dawn достигли отметки в 10 млн копий, что стало крупнейшим успехом в истории студии Guerrilla Games. Именно 1 марта 2017-го года состоялся долгожданный релиз, к этой дате разработчики приурочили несколько подарков. Ключевой из них – оглашение общественности интересных фактов, связанных с процессом создания видеоигры. Как отметил глава студии Герман Хульст, «такое число игроков удивляет и поражает воображение. Мы безмерно благодарны преданным фанатам за то, что они поддерживают нас, становятся источником вдохновения и активно ждут полноценного сиквела, работа над которым уже ведётся. Спешим перечислить интересные факты, ранее не обнародованные в СМИ». Первые наброски персонажей и механик появились ещё в 2010-м году, когда в производстве находилась Killzone 3. За основу взяли модель Джеммер (Jammer), являющейся одним из ключевых героев этого научно-фантастического шутера. Элой появилась несколькими годами позже, хотя пропорции тела и фигуры сохранил