Найти в Дзене
Илья Пирогов. Блог

20 лет назад вышла в свет легендарная игра "Герои меча и магии III"

Две недели назад опубликовал свою первую статью из серии Как мы проходили компьютерные игры в 90-е. Посвятил её легендарной Fallout.
Сегодня у меня выдался свободный денёк, чтобы продолжить серию. К тому же как раз есть отличный повод! Ведь 28 февраля 1999 года вышла в свет мегапопулярная игра "Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia".
Эта игра в своё время была революционной. Да что говорить, сегодня до сих пор многие не против погонять в "Героев". Самое время вспомнить, как оно было раньше.
Моё знакомство с серией "Heroes" началось со второй части. Шикарная музыка в этой игре с самого начала создаёт прекрасную атмосферу. Самое замечательное, что в неё можно было играть вдвоём на одном компьютере. Именно так мы с сестрой и делали))
С выходом первых двух частей геймеры по всему миру обрели классную фэнтезийную атмосферу, но с выходом третьей я бы сказал, что родилась новая вселенная. Её по праву считают лучшей из всей серии. Стоит сказать, что русская версия

Две недели назад опубликовал свою первую статью из серии Как мы проходили компьютерные игры в 90-е. Посвятил её легендарной Fallout.
Сегодня у меня выдался свободный денёк, чтобы продолжить серию. К тому же как раз есть отличный повод! Ведь 28 февраля 1999 года вышла в свет мегапопулярная игра
"Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia".

Эта игра в своё время была революционной. Да что говорить, сегодня до сих пор многие не против погонять в "Героев". Самое время вспомнить, как оно было раньше.

Моё знакомство с серией "Heroes" началось со второй части. Шикарная музыка в этой игре с самого начала создаёт прекрасную атмосферу. Самое замечательное, что в неё можно было играть вдвоём на одном компьютере. Именно так мы с сестрой и делали))

С выходом первых двух частей геймеры по всему миру обрели классную фэнтезийную атмосферу, но с выходом третьей я бы сказал, что родилась новая вселенная. Её по праву считают лучшей из всей серии.

-3

Стоит сказать, что русская версия от "Буки" вышла через две недели после её локализации в англоязычных странах. И самое лучшее, что в ней было - это шикарный редактор карт! Именно о нём мне хочется вспомнить с особой теплотой. В условиях отсутствия Интернета в 90-е начало 2000-х для нас - школьников тех времён редактор карт в любой игре был возможностью внести что-то своё в игровую вселенную. Я помню, как мы создавали свои миры, приписывали кривыми ручонками диалоги, втыкали порталы, а потом скидывали получившуюся карту на дискету и шли к друзьям обмениваться. Сейчас такое уже сложно представить, но раньше мы действительно обменивались картами Героев на дискетах 3.5. Флешек тогда ни у кого не было, а вот на дискету можно было закачать сразу несколько карт. Они были размерами 720, 1440 и 2880 килобайт. Представляете, всего полтора - два с половиной мегабайта могли подарить столько счастья.

-4

Почему это было так круто? Потому что стандартные карты быстро надоедали, а вот нарисовать для друга что-то крутое, придумать разные пасхалки, а потом слушать при встрече, как он дома это всё проходил, разве это ни классно? Редакторы карт были в Варкрафте и в других играх, но Герои в этом отношении были вне конкуренции. Особенно распространённой шуткой среди школьников было построить какой-нибудь запутанный лабиринт со множеством порталов, кишащий монстрами и вражескими армиями. А когда ты с кровопролитными боями доходишь до конца лабиринта, то находишь вместо сокровищ и артефактов...записку в бутылке с содержанием вроде "Ты красафчик". На картах, которые делают твои друзья, такие шутки были в порядке вещей))

-5

Ну, а если говорить о самой игре, то в Героев можно играть много часов подряд. Сам сюжет, пусть и простенький, но довольно эпичный. Красивые места, шикарная музыка от Пола Ромеро, сообщения о приросте в отдельных окошках и беготня по карте. В эту игру можно было не только играть, а жить. Кстати, именно с неё у меня началась любовь к жанру фэнтези в литературе. Уж очень колоритные образы были прописаны. Хотелось о них почитать. Ну, и естественно она оставила большой след в масскульте. Немного стоит сказать и о закате серии. После самой лучшей третьей части в свет вышла "Heroes of Might and Magic IV", которая была гмм...совсем не такой. Нет, по-прежнему была прекрасная музыка. И атмосфера красивая. Сюжет что-то про эльфов было, вот только она была явно не доделанная. В том числе страдал редактор карт. Сильно сократили возможности по сравнению с предыдущей частью. И хотя герои в 4 части смогли теперь драться сами без войск, а войска могли передвигаться по карте без героев, что было шагом вперёд, но серия оказалась провальной из-за того, что много других фишек просто убрали. Дальше было ещё хуже. В Heroes of Might and Magic V был какой-то просто дико тупой сюжет, а атмосфера полностью была убита новомодной 3D-графикой. В последующие части даже играть не стал. По-прежнему считаю лучшей именно третью часть. Также есть очень неплохой фанатский мод "Герои меча и магии 3.5", в самом названии которой будто есть отсылка к стареньким дискетам)) Всё остальное от лукавого. Может, я в этом смысле олдфаг :o)