1. Сушить крокодила (обезьяну). Поскольку койки двухярусные, тот, кто сверху - становится в упор вытянутыми ногами и руками с краёв койки, а тот кто на нижней - хватается за края и нходится в "подвешенном" состоянии. Кто падает - тот "втухает", получает наряд или ещё какое-нибудь нехорошее задание на полночи... 2. Игра в 3 скрипа. Ну это знают все: после отбоя ложатся все в скрипучие койки, после 3 скрипа звучит команда "Подъём!!!" и все снова строятся. И так "отбиваются" до тех пор, пока в течение 30 минут прозвучит не более 3 скрипов. 3. Убить тигра. В казарме обязательно будут "тигры" - это те, кто храпит как ревущий генератор. Необходимо вычислить "жертву" и подушкой как можно сильно его долбануть и успеть скрыться от яростного пробудившегося хищника. 4. Игра в Гулливера. Спящего привязывают или пришивают к койке большим количеством ниток, а на утро он естественно оказывается в стране лилипутов. 5. Измазывание зубной пастой и пеной для бритья. Ну это классика: на руку (ладонь) выд
