В далёком 2004 году бабушка на какой-то из праздников презентовала мне великий и ужасный "Ночной дозор. Своя судьба". Это было время, когда настольные игры в России лишь начинали своё развитие, отечественные авторы выпускали сомнительные проекты, а до "Настолки - в массы!" оставалось ещё несколько лет. Но тогда на это было глубоко наплевать - трава была зеленее, деревья выше и на экранах шёл спорный "Ночной дозор" с Константином Хабенским в главной роли. С творчеством Сергея Лукьяненко я не был знаком в те годы, поэтому фильм мною был встречен на "Ура!". Как и игра... Что-то я затянул, поехали, друзья.
Включил трек и аж олдскулы свело, ух. Этот раритет бережно занимает своё место в моей коллекции, хоть и не был ни разу сыгран до конца. Причина одна, банальная, она является "ахиллесовой пятой" многих отечественных игр. Это, ребята, правила. Всё идёт гладко до момента окончания расстановки, и то, в разделе "Подготовка игры" сказано: "Руководствуйтесь изображением на последней странице правил". Хорошо, нет проблем. Читаем далее подготовку - Егор стоит в метро, Антон Городецкий - в Москве. На иллюстрации всё наоборот.
И... всё. При попытке сходить возникают вопросы: Кто ходит первым? Кого двигать в первую очередь? То есть, принцип движения описан понятно, но кем стоит ходить в начале? Кем потом? Как вывести Дозорного на поле битвы? Куда его нужно вывести? До боя мы так и не сумели дойти, поэтому эту фазу даже затрагивать не буду.
Мы пытались одолеть правила трижды с 2004 года. Помню, в первый раз с другом каким-то образом даже ходили. Но трек всегда с огромной скоростью двигался в сторону роста воронки и победа Дневного дозора была обеспечена в каждой партии. Второй раз, спустя 8 лет, мы сели с подругой и ещё раз попытались осмыслить написанное. Тщетно, суть ускользала от нас, самый затёртый элемент в коробке сейчас как раз правила - они перечитывались вновь и вновь, но понятней от этого не становилось. Третий раз случился год назад - я никак не хотел верить, что такая прекрасная потенциальная игра для двоих окажется непостижимой. И именно тогда появилась простая мысль - а что, если есть FAQ? Сейчас не смог его найти, но помню, что в то время нам это удалось. И... Понимаете, когда правила игры требуют FAQ'а после каждой строчки - это не правила. Их необходимо досконально переработать, с нуля. Мы остались ни с чем, этого было недостаточно. Читая комментарии на Тесере понимаю, что мы были не одиноки, но кто-то сумел сыграть и это радует.
Поэтому, друзья, если у вас есть ссылонька на подробные и внятные правила - оставляйте в комментариях, буду рад попробовать одолеть игру в четвёртый раз.
Подводя черту
По всей видимости, на волне успеха фильма маркетологи решили срубить вечнозелёных, создавая абсолютно всё с символикой "Дозоров". Фишки, закладки, наклейки, значки, компьютерные и даже настольные игры. Что из этого получилось - судите сами. А жаль, если бы настолке дали достаточно времени на разработку, из этого вышло бы что-то достойное и интересное. А так... Пойду, положу обратно на полку и бабуле позвоню.
Буду рад, если подпишитесь на канал и оцените статью "пальцем вверх", ваше внимание очень важно для меня. Если есть вопросы - жду в комментариях, постараюсь ответить. До новых встреч с КсенВещает !
Список связанных статей:
Настольная игра "Менеджер";
Солдатики 00-х;
Солдатики 90-х.