Перед тем как перейти непосредственно к теме статьи, хотел бы упомянуть о двух вещах связанных с настоящим и будущим этой игры.
Во первых разработчики анонсировали новое бесплатное дополнение для игры, которое будет посвящено чудесам света. Причем речь пойдет не только о сооружениях типа египетских пирамид или Колизея, но и о постройках которые вы сможете возводить сами. В настоящее время вышло уже два дневника по этому дополнению, русский перевод которых как всегда доступен на сайте Стратегиум.
Во вторых далеко не все знают, что в игре сейчас присутствует интересная функция под названием "Featured Rulers". Это выглядит так - на стартовом экране игры, справа от меню вам будет предложено сыграть за определенного персонажа, которого разработчики сочли интересным в данный момент, при этом у персонажа будет набор определенных трейтов, которые не будут меняться при каждом старте. Всего к настоящему моменту вышло пять таких персонажей. Эта возможность все еще находится на бета-тестировании и доступна не всем. Разработчики пока не говорят о сроках выпуска ее в общий доступ.
Ну а теперь переходим непосредственно к советам!
Где брать деньги в начале игры?
Этот вопрос мы рассмотрим с точки зрения христианского правителя, например короля Франции, Ломбардии, или одного из их вассалов.
В начале игры денег попросту нет, замки ничего не приносят, доходы с вассалов очень не велики, и даже если создать торговую республику, пройдет немал времени пока она раскачается. Но есть отличный источник дохода - придворные, которые как все знают после смерти передают все деньги вам, если у них нет наследников.
Вопрос лишь в том где взять придворных с хорошими деньгами, да еще и без наследников. Ответ очень прост - Византия наше все! Как только Византия вернется к православию (а это происходит как правило после смерти первого же императора), в ней начнется большая чистка. ВСЕ епископы моментально потеряют свои храмы и станут придворными. Кроме этого вассалы перешедшие в православие вместе с императором начнут отзывать города у мэров-иконокластов. Большинство таких безземельных персонажей легко согласится прибыть к вашему двору, часто совершенно бесплатно, максимум что может потребоваться это небольшой подарок.
Сколько денег у них будет? Ну, ко времени большой чистки такие персонажи накапливают порядка 150-250 золотых. На начало игры сумма неплохая, тем более что вы сможете приглашать их к себе десятками.
Учитывая что в Византии не все вассалы обычно меняют веру, такие чистки, хотя и в меньших масштабах будут происходить в течении примерно 100-150 лет после начала игры. Кроме того не только Византию можно использовать в таких целях. Именно поэтому я, играя за правителя в Италии или Испании, стараюсь не мешать еретикам захватывать власть в Европе. В конце концов если кто то из Каролингов станет например катаром, это будет означать огромное число невольных спонсоров для истинно верующего.
Крупные траты
Хороший правитель всегда должен иметь немаленький запас денег. Что то будет потрачено на войну, что то на строительство, кроме того ряд проектов потребует совершенно безумных сумм.
В первую очередь речь идет об артефактах - максимальная стоимость артефакта четвертого уровня составляет 4 000 золотых. Стоимость конечно зависит от вашего годового дохода, но все же лучше держать в уме эту цифру когда вы ищете кузнеца.
Во вторых фокус на бизнес может стоить вам огромных денег, если вы соберетесь строить башню или лабиринт, имея высокий годовой доход. В этом случае речь также пойдет о тысячах золотых.
В третьих - коронация. Гонитесь за престижем - развязывайте кошелек, такое тут правило. В частности коронация моего последнего персонажа в качестве короля Италии обошлась в 750 золотых, их которых 500 золотых взял Папа римский, а еще 250 были потрачены на организацию праздника.
Как заключать брак?
В целом тут все очевидно, поэтому поговорим только о правильном использовании механики "buy favor".
В первую очередь многие игроки, при заключении браков стремятся найти невесту/жениха с хорошими трейтами. Гении всегда популярны, так ведь? К сожалению в большинстве случаев подходящие кандидатуры не так просто заполучить, ведь зачастую у них другая религия, или их хозяева просто не рассматривают вас как кандидата. Вот тут в дело вступают деньги.
Предположим вы нашли невесту для вашего наследника, но она другой религии, и ее хозяин также другой религии. Если невеста не является близким родственником ее хозяина - используем "buy favor" на нее, после чего приглашаем ее ко двору и заключаем брак. Если невеста является дочерью или сестрой хозяина, используем "buy favor" на него, и заключаем брак - это сработает если жених вашей династии, а невеста не является наследником титула (того двора при котором находится).
Ограничения при использовании этого способа следующие - брак НЕ может быть матрилинейным, ваш кандидат должен принадлежать к вашей династии, и в случае приглашения персонажу к вашему двору он не должен быть близким родственником правителя/занимать должность в совете.
Кстати "buy favor" можно использовать и для приглашения придворных с деньгами к вашему двору, если простого подарка не достаточно.
Конечно это не слишком выгодно если у придворного всего лишь пара сотен золотых в кармане, но лет через 200 после начала игры, в результате священных войн будут появляться придворные имеющие при себе по несколько тысяч золотых. Помните только про невозможность призвать таким образом персонажа занимающего должность в совете.
Правильный старт за республику
Рассмотрим старт за Венецию на первой стартовой дате. В данном случае нам необходимо начать игру за дожа Венеции. Помимо 4 патрициев, у дожа есть и другие вассалы - епископ, барон и два мэра. Епископ нас не интересует, а вот остальными необходимо заняться сразу же.
В первую очередь выбираем фокус на интригу, начинаем шпионить за одним из мэров, одновременно начиная заговор на убийство барона. Не забываем сразу же принять закон об отзыве титулов, и начать строительство торгового поста в Венеции.
Как только барон будет убит, мы унаследуем его замок. После этого ждем пока наша слежка даст повод для ареста мэра (а в идеале для отзыва титула). Перед арестом увольняем своего спаймастера из совета, что бы повысить шансы на то что мэр избежит ареста и восстанет. Как только он восстанет, захватываем город, отзываем его у мэра и становимся его владельцем. После чего повторяем все со вторым мэром.
При идеальном развитии ситуации, к моменту смерти дожа у нас должны быть в личном владении 2 города и замок. В целом по настоящему необходимо любое одно из этих владений, но если сможем получить все три, будет лучше. В любом случае, приходит время выборов нового дожа, и мы их ПРОИГРЫВАЕМ.
Зачем проигрывать выборы? Все очень просто - республики это в первую очередь торговые посты. Но на старте игры технологии не позволяют строить их в больших количествах. Однако мы можем захватывать их у других патрициев, при условии что мы не сильно отличаемся по количеству этих постов. Вот только для этого нам тоже нужно быть патрицием.
Начинаем войну за торговые посты сразу же со всеми патрициями нашей республики. Точнее начинать вы можете и по отдельности, помните лишь что вы не должны заканчивать войну если количество ваших торговых постов после нее, не даст вам начать новую. В войне активно используем ополчение с городов/замка, так как нанимать наемников невыгодно по деньгам на данном этапе, а ополчение со своего дворца слишком малочисленно. В конечном итоге наш патриций будет иметь 4 торговых поста, замок и два города.
Другие семьи оставшись без постов, но с доступным лимитом, вновь начнут их строить. И это как вы понимаете открывает новые возможности по расширению своей торговой сети. Вы можете убить других патрициев заговором, что бы сбросить перемирие, или просто атаковать их если имеете достаточно престижа. В любом случае как только вы посчитаете, что больше из торговых войн не выжать, выигрывайте выборы и становитесь дожем. Очень сильным по меркам начала игры дожем, хочу заметить.
В дальнейшем я советую время от времени проигрывать выборы, когда вам понадобится расширить свою сеть через захваты постов. Делать это необходимо когда захват нового поста, позволит вам захватить контроль над торговой зоной, и это не возможно сделать мирным путем (в зоне нет свободных мест под посты). Можно конечно просто вырезать все семейство патриция, оставаясь дожем, но у вас нет никакой гарантии, что вы получите именно нужные вам торговые посты после их смерти.
В целом стремитесь к тому, что бы контролировать зоны связанные с вашей столицей. В идеале, вы должны получить все посты в домашней зоне, затем начать захват следующей и так далее. А ваши вассалы пусть расширяются за пределами вашей сферы влияния.
На этом пожалуй закончим на сегодня, статья и так вышла немаленькая. В следующей статье поговорим о родословных, способах их создания и наследования, а так же о контроле феодальных выборов (лучшая система правления в текущей версии игры на мой взгляд). Может и еще темы найдутся. Удачи!
Еще по теме: