Game Informer в рамках месяца эксклюзивного освещения The Outer Worlds добрался до одной из ключевых черт Obsidian Entertainment — фирменного чувства юмора. Сотрудник издания взял интервью на эту тему у главных авторов игры Тима Кейна (Tim Cain) и Леонарда Боярского (Leonard Boyarsky), а мы выписали самые важные факты.
• Разработчики резонно отмечают, что абсолютно мрачные игры редко бывают интересными (в качестве исключения упоминается серия Dark Souls). Хотя история The Outer Worlds и будет довольно угрюмой, в ней найдётся место юмору.
• Комедийная составляющая обещает быть разнообразной — авторы решили сделать смесь из чёрного и глупого юмора.
• Шуток ради шуток не будет — юмор является полноценным элементом игры, который помогает раскрывать персонажей и делает мир The Outer Worlds более целостным. • Сценаристы стараются сделать игровой юмор многогранным: некоторые шутки можно будет по-разному интерпретировать, другие будут строиться на отсылках (референсов в сторону прошлых игр