Компьютерные игры - паразит нашего времени, который отравляет общество с каждым годом все сильнее. Данный недуг имеет довольно обширную историю. Первые продукты начали появляться с середины 20 века, но популяризации как таковой они не получили. Свои обороты компьютерные игры начали набирать в 80-х годах, когда появились на свет своего рода консоли, приставки. Факт того, что в 21 веке люди предпочитают пассивный отдых, нежели активный. Глупо отрицать, что в момент отдыха человек захочет поиграть в очередную компьютерную игру, а не тратить свои ресурсы на пробежку. У каждого человека есть чувство лени и не лишен он зоны комфорта, а в этой связи и компьютер ему в наслаждение. Перед рассмотрением влияние игр на психологию человека, хотелось бы сделать одно замечание, что по большей степени все зависит не от вреда игры и прямого воздействия на человека(это важный фактор, конечно), а от устойчивости человека, от его "фундамента" психики. 1. Конечно же отрицательное воздействие сказывается
