Многие пользователи любят PC-гейминг и на это есть весомые причины. Свой компьютер можно постоянно модернизировать, покупая новое железо. Именно на этой платформе большинство игр демонстрирует максимальную детализацию и картинку высочайшего качества. А еще у PC-игроков есть модификации, благодаря которым Skyrim, видимо, никогда не потеряет популярность. Однако далеко не все проекты на персональных компьютерах выглядят одинаково хорошо. Есть прекрасные игры, которые ужасно портированы на эту платформу и в них лучше развлекаться на Xbox One или PS4. О десяти из них расскажет этот материал. Посмотрим, какие проекты халтурно выглядят на православных компьютерах.
1. Еще больше ограничений в Dark Soils.
Безусловно, FromSoftware провела небольшую революцию в игровой индустрии, выпустив серию Dark Souls. Сейчас на нее равняется много новых проектов, но в далеком 2011 году насладиться первой частью смогли не все. PC-игрокам кроме сложностей геймплея приходилось бороться с управлением. Пройти тогда Dark Souls на мышке с клавиатурой было труднее, чем сейчас на барабанах. В настройках изображения выбрать разрешение больше 720р нельзя, а максимальный FPS 30 кадров/с. За дело принялись мододелы, которое все исправили, а сейчас уже можно купить полноценный ремастер под названием Dark Souls: Prepare to Die.
2. Опасные текстуры в Batman: Arkham Knight
В 2015 году вышел Batman: Arkham Knight и пока консольные пользователи радовались завершению трилогии приключений Бэтмена, PC-версия изобиловала ошибками. Кадровая частота постоянно падала, при включении визуальных эффектов главный герой начинал передвигаться со скоростью улитки. Более того, в любой момент Бэтмен мог провалиться сквозь текстуры, и случалось подобное невероятно часто. Издательство Warner Bros. и разработчики из Rocksteady знали о таком состоянии PC-версии, но решили выпустить ее в сыром виде. В итоге, Batman: Arkham Knight сначала сняли с продаж, вернули деньги недовольным игрокам и заново выпустили через несколько месяцев.
3. Японские странности или ошибки? (NieR: Automata)
Когда развлекаешься в игре от японских разработчиков иногда сложно определить, что является частью задумки, а где результат ошибки. Но в NieR: Automata на PC разных странностей возникает слишком много, чтобы списывать все на восточный колорит. В игре регулярно происходят колебания кадровой частоты, каждые 10-20 минут возникает белый экран. Вдобавок в центре появляется курсор мыши, сильно отвлекающий от геймплея. Подобные ошибки должны исправляться патчами, но Square Enix и PlatinumGames так не считают. Они продали почти миллион копий NieR: Automata на PC, а значит, пока сойдет.
4. Скажем пиратам нет! (Assassin's Creed: Origins)
Здесь эксклюзивный случай, когда сама игра на PC отлично работает. Издательство Ubisoft взяло перерыв и перезапустило франшизу Assassin's Creed. Игра понравилась большинству критиков с обычными пользователями, но компания решила максимально обезопасить проект от взлома. PC-версию снабдили двойной DRM-защитой, кроме обычной Denuvo здесь присутствует VMProtect – специальное ПО Ubisoft для защиты от хакеров. Assassin's Creed: Origins взломали далеко не сразу, но обычные покупатели страдали от снижения производительности на 30-40%, процессор просто перегревался. Издатель все отрицает, но достаточно взглянуть на сравнение версии без защиты и лицензионной копии, чтобы не осталось вопросов.
5. Любительский перенос Mega Man
Существование первой игры серии Mega Man на PC издательство Capcom обязательно станет отрицать. Перенос сделал один человек собственными силами, без наличия исходного кода. По сути, Стив Рознер воссоздал совершенно новую игру для операционной системы DOS. Ожидаемо, что графические элементы часто неприятно удивляли, управлять с клавиатуры было неудобно, а звук хотелось сразу выключить. Рознер второй раз испытал удачу с Mega Man 3, но адаптация снова получилась странной. Тем не менее, многие с удовольствием проходили игру на PC, пробиваясь сквозь все сложности.
6. Вневременные баги Quantum Break
Здесь классический пример плохого переноса игры с консолей на PC. Создается впечатление, что разработчики из Remedy Entertainment даже не старались. Почему-то проект на старте был несовместим с видеокартами от Nvidia. Конечно, ведь всего три четверти устройств работает на них, зачем себя утруждать. Добавьте сюда постоянные падения кадровой частоты, вылеты, низкое разрешение без возможности его изменить. Позже Microsoft в качестве издателя помогла немного исправить ситуацию, но полностью отладить Quantum Break, похоже, невыполнимая миссия.
7. Испорченное приключение Соника (Sonic Adventure DX)
Изначально Sonic Adventure вышла на консоли Dreamcast в 1998 году, а спустя шесть лет Sega выпустила обновленную версию на PC и Nintendo GameCube. В ней было огромное количество ошибок, которые планировалось исправить выпуском режиссерской версии Sonic Adventure DX. Вместо этого переиздание только усугубило положение дел. Персонажи возникали в самых неожиданных местах, проваливались сквозь пол, пролетали мимо стен и часто странно двигались. Один из поклонников Соника даже создал огромное руководство по всем ошибкам в Sonic Adventure DX. В 2010 году Sega снова переиздала игру на консолях, а потом пришла очередь PC. Цикл багов повторился.
8. Загубленная классика (Chrono Trigger)
Во времена 16-битных консолей ролевые игры компании Squaresoft считались шедеврами. Многие с ностальгией вспоминают проведенные в них часы, но сейчас запустить эти проекты сложно. Нужно иметь старое оборудование и немало потратить на покупку оригинальных картриджей. Ибо запускать порт на PC себе дороже, что доказывает наличие на этой платформе Chrono Trigger. Компания Square Enix умудрилась перенести мобильную версию с Super Nintendo на компьютере. Как итог, в проекте интерфейс для сенсорных экранов, ужасные шрифты и испорченная графика.Яндекс .
9. Отвратительное Грибное Королевство (Super Mario Bros. Special)
Во времена выхода Super Mario Bros. далеко не у каждого любителя игр была консоль NES. Многие бегали к друзьям и брали ее в аренду, а остальные сидели перед мониторами NEC PC-8801 и Sharp X, играя в доступные проекты. В то время новость о переносе Super Mario Bros. с подзаголовком Special на PC вызвала небывалый ажиотаж. После выхода восторги быстро утихли, а все из-за технического состояния. Портированием занималась компания Hudson Soft и в этой версии вместо плавного похода локациями присутствуют скачки между экранами. Полноценную игру на PC заменили слайд-шоу с урезанной цветовой палитрой и меньшим количеством уровней.
10. Обесчещенная Dishonored 2
Обладатели мощных компьютеров после выхода Dishonored 2 запускали игру и наслаждались. Остальные же страдали от постоянных скачков FPS, мыльной графики, проблемной частоты обновлений, которая вызывала тошноту. А еще здесь менялась резкость мыши в самые неподходящие моменты. Dishonored 2 выглядит привлекательно, но далеко не революционно, чтобы требовать столько ресурсов от компьютеров. Вскоре Bethesda и Arkane Studios совместными усилиями исправили ситуацию. Патчи наладили работу и сейчас в Dishonored 2 приятно играть.