Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дядюшка Вальд

Мрачная классика. Diablo

От многих игроков я слышал такое мнение, что в старых играх от Близзард атмосфера была значительно мрачнее и в целом проекты были более глубокими по своей сути. И сегодня мы как раз рассмотрим несколько классических проектов, сравнив их с современными играми. Когда мы слышим о мрачной атмосфере, что первое приходит в голову? Конечно же серия Diablo, а раз уж мы говорим о классических играх, то остановимся на первой и второй частях. Diablo I – мы начинаем игру в деревне, в которой, судя по всему, постоянно то ли ночь, то ли сумерки, а местные пейзажи просто вопят о безысходности вокруг. После получения такой внушительной дозы мрачности хочется сходить в церковь, куда мы, кстати, сразу и отправляемся! На самом деле, мы действительно спускаемся в подвалы монастыря, в которых теперь не только темно и страшно, но и зомби с демонами повылезали, и звуки жуткие, и стены вызывают приступ клаустрофобии. И все эти склепы, подвалы, старые монастырские тоннели будут преследовать нас до того самог

От многих игроков я слышал такое мнение, что в старых играх от Близзард атмосфера была значительно мрачнее и в целом проекты были более глубокими по своей сути. И сегодня мы как раз рассмотрим несколько классических проектов, сравнив их с современными играми. Когда мы слышим о мрачной атмосфере, что первое приходит в голову? Конечно же серия Diablo, а раз уж мы говорим о классических играх, то остановимся на первой и второй частях.

Видимо, именно так выглядят современные игры от Blizzard в глазах хейтеров. На самом деле тут уровень-пасхалка всего лишь
Видимо, именно так выглядят современные игры от Blizzard в глазах хейтеров. На самом деле тут уровень-пасхалка всего лишь

Diablo I – мы начинаем игру в деревне, в которой, судя по всему, постоянно то ли ночь, то ли сумерки, а местные пейзажи просто вопят о безысходности вокруг. После получения такой внушительной дозы мрачности хочется сходить в церковь, куда мы, кстати, сразу и отправляемся! На самом деле, мы действительно спускаемся в подвалы монастыря, в которых теперь не только темно и страшно, но и зомби с демонами повылезали, и звуки жуткие, и стены вызывают приступ клаустрофобии. И все эти склепы, подвалы, старые монастырские тоннели будут преследовать нас до того самого момента, когда мы попадём в Ад. А в Аду-то посветлее стало, хоть и всё вокруг завалено трупами, возле нас снуют здоровенные демоны, а местные зверушки готовы разорвать нас в клочья. Вторая часть даёт нам вдохнуть аромат полей, почувствовать жаркие ветра пустыни и посмотреть на зелёную листву деревьев, хотя в те моменты, когда мы оказываемся в местных пещерах, сразу вспоминаются затхлые монастырские катакомбы из первой Diablo.

Та самая сумеречная деревня, в которой наш герой оказывается в начале игры.
Та самая сумеречная деревня, в которой наш герой оказывается в начале игры.

Ну и давайте сравним предыдущие игры с третьей частью серии, вышедшей в 2012. Да, бесспорно, разнообразие локаций не уступает второй части, а с новым графическим движком пейзажи стали выглядеть ярче, противники получили пару сотен новых полигонов, однако, атмосфера всё ещё крайне гнетущая и мрачная. Музыка и звуки окружения идеально гармонируют с кучами гниющих тел на дорогах Тристрама, со стаями воронья, ищущими очередной трупный пир и вечно снующими у нас на пути демонами. Сам визуальный дизайн монстров тоже навевает желание опустошить желудок. Ну и стоит вспомнить дополнение Reaper Of Souls, которое просто пронизано мраком и ужасом: проходя сюжет, вы ощутите всю ту боль, которой пронизан мир Санктуария.

Одна из локаций Diablo II
Одна из локаций Diablo II

Подводя итог, можно с уверенностью сказать, что серия Diablo с годами совершенно не утратила той самой мрачной стилистики, что была в первых двух «классических» играх. Возможно, у игры есть недостатки, но они касаются геймплея, баланса персонажей и всего того, что никак не влияет на саму атмосферу игрового мира. Эволюцию вселенной Starcraft и легендарный переменчивый мир Warcraft мы рассмотрим уже в следующих статьях.ная