На форуме игры задали вопрос о поддержке трассировки лучей в Star Citizen, на что Бен Пэрри, один из разработчиков, сказал, что они с удовольствием бы использовали бы технологию, но у них и без этого хватает головной боли. “Если мы используем трассировку лучей, то это будет огромной головной болью и затратой времени, и даст нам незначительные улучшения графики или производительности, если мы сделаем это правильно.” Так же Бен отметил, что исследования в этой области не планируются, поскольку на данный момент есть другие высокоприоритетные задачи в дорожной карте разрабатываемой игры. Проблема состоит в том, как замечает разработчик, что все, внедряемое в игру, должно быть «также», а не «вместо», при разрабатывании этой технологии. И не хотелось, чтобы в приоритете были только топовые видеокарты, но и сохранялась возможность выбора другого железа. Но лично Бен хотел бы использовать это для повышения чёткости теней. “Технология трассировки лучей, возможно, великолепна, и я бы хотел пораб
Бен Пэрри: Использование трассировки лучей в Star Citizen будет огромной головной болью
19 февраля 201919 фев 2019
399
1 мин