Какие же проблемы возникают в современном мире у игроков в шутеры.
Всем привет, и добро пожаловать на канал "OpenGame".
В предыдущей статье мы разобрали основную проблему игр жанра файтинг, и это однообразность и практически отсутствие развития, но и у игр других жанров есть достаточно много проблем. и сегодня мы поговорим о шутерах, и самых серьезных проблемах данного жанра.
Для начала давайте разберемся что же такое шутер:
Шу́тер (Стрелялка, англ. shooter — «стрелок») — жанр компьютерных игр. На момент зарождения жанра за рубежом укрепилось слово «шутер», как вариант описания игрового процесса и перевод для слова shooter, в России и некоторых других странах СНГ жанр изначально был назван в среде любителей как «стрелялка»
Наиболее известные представители жанра это такие игры как: CS:GO, Warface, PUBG(не совсем шутер но об этом дальше), Tom Clancy's Rainbow Six: Siege и еще много других.
Итак начнем
Читеры
Проблема запрещенного программного обеспечения наиболее жестко встала именно в шутерах, так как в других играх оно не даст особенно большого преимущества, конечно и для других игр есть специальные программы но об этом мы поговорим в отдельной статье.
И если вам кто-то говорит что в шутерах нет читеров то он врет, в любой игре данного жанра они есть, и это не зависит от того бесплатная она или нет.
Да, бесплатность игры в какой то степени влияет на количество читеров, ведь одно дело когда ты можешь просто создать новый аккаунт взамен заблокированного и совсем другое, когда чтобы снова запустить игру тебе нужно её купить.
Даже в знаменитой CS:GO, еще до того как она стала бесплатной было достаточно много игроков которые запрещенными действиями получали преимущество в игре, и их не останавливало что её придется снова покупать.
В игре Warface проблема читеров тоже встала достаточно остро, особенно несколько месяцев назад когда за достижение первой лиги на рейтинговых матчах игроку давали тактический топор атлас сроком навсегда, согласитесь достойная награда. Но многие игроки быстро поняли что не все захотят своим трудом достигать заветной первой лиги, и именно тогда начали работать так называемые "таксисты", игроки которые за деньги проводили с использованием читов до первой лиги, при этом мешая честным игрокам сделать это.
В начале этого года компания VALVE заявила о том что игра CS:GO перейдет на формат бесплатного распространения, но в ней будет специальный премиум аккаунт, доступный за деньги или при достижении необходимого ранга. Данная модель послужила стимулом к тому что в игре появилось очень большое количество читеров, а вот отсюда поподробнее.
А теперь сравним CS:GO и Warface , и на самом деле в Warface читеров меньше, потому что к тому моменту как среднестатистический игрок достигает 26 ранга, у него на складе есть 1-2 донатные пушки, и аккаунт становится жалко терять ведь в него вложены деньги и нервы, а в КС такого нет, по сути она стала даже не условно-бесплатной а просто бесплатной, и у игрока теперь нет страха потерять аккаунт ведь на нем нет ничего ценного.
И во всех других играх существует данная проблема...
А что там на консолях...
В консольных шутерах проблемы запрещенного ПО как таковой нет, но там есть немного более серьезная проблема, которую не только не стараются решить но и сделано это не игроками а самими производителями.
Разговор идет о подключении клавиатуры и мыши, ведь согласитесь в шутер намного удобнее играть используя мышь и клавиатуру а не неудобный геймпад, так же на консолях есть много преимуществ облегчающих жизнь игроков, например более сильная стабилизация прицела, а в некоторых играх даже его доводка до цели если вы немного промахнулись, но об этом во второй части статьи.
Баланс
Проблема баланса в современных шутерах встает еще более остро чем проблема читеров, потому что читеров можно забанить а вот тех кто получает преимущество не за счет стороннего ПО а из-за того что это допускает сама игра заблокировать невозможно. Например в Варфейсе правит бал оружие приобретаемо за премиумную валюту(кредиты) которая покупаются за реальные деньги и игрокам которые не донатят в игру становится достаточно сложно играть.
В КС доната нет но там тоже есть дисбаланс. В связи с тем что количество денег в начале раунда зависит от того проиграла команда или победила, может возникнуть ситуация что команда проиграв 2 раунда останется без средств, а команда которая побеждает будет иметь больше валюты а следовательно и более лучшее снаряжение. Да конечно можно сказать что главное это скилл и можно со стандартным оружием отыграться, на турнирах такое действительно бывает но там играют проффесиональные игроки, а вот обычные тем более играя в рандоме не всегда могут противостоять оппонентам у которых более серьёзное снаряжение.
На консолях диспаланс проявляется как уже говорилось выше подключением дополнительного оборудования которое не запрещено правилами игры, и получается что одни игроки играют на геймпаде который не совсем предназначен для игры в шутеры а другие подключают клавиатуру и мышь и получают удобство а следовательно и преимущество.