Найти в Дзене
Ziv

Женские персонажи видеоигр: слом гендерных стереотипов

Лара Крофт стала первым женским персонажем видеоигр, которая изменила отношение к женщинам среди геймеров. Благодаря четко прописанному характеру, красивая и умная археологша сломала немало гендерных стереотипов и подняла планку женских персонажей. В 1996 году Крофт вымостила дорогу новому поколению героинь видеоигр: сообразительных, красивых, привлекательных. Еще 15 лет назад такой типаж как Сенуа вряд ли можно было обнаружить в видеоиграх, но теперь хрупкие, но смелые женщины становятся обычными персонажами в современных видеоиграх. Время нынче такое: гендерные нормы кардинально изменились, и героини игр без колебаний бросаются в бой. Такой совершенно новый женский типаж обретает все большую популярность благодаря изменению социальных норм, которые стали гораздо гибче и удобнее именно для женщин - и в реальности, и в видеоигре. Однако, если посмотреть на видеоигры с исторической точки зрения, то женские персонажи либо напрочь отсутствовали, либо было сверхсексуализированы. Тем не м

Лара Крофт стала первым женским персонажем видеоигр, которая изменила отношение к женщинам среди геймеров. Благодаря четко прописанному характеру, красивая и умная археологша сломала немало гендерных стереотипов и подняла планку женских персонажей. В 1996 году Крофт вымостила дорогу новому поколению героинь видеоигр: сообразительных, красивых, привлекательных.

Еще 15 лет назад такой типаж как Сенуа вряд ли можно было обнаружить в видеоиграх, но теперь хрупкие, но смелые женщины становятся обычными персонажами в современных видеоиграх. Время нынче такое: гендерные нормы кардинально изменились, и героини игр без колебаний бросаются в бой.

Такой совершенно новый женский типаж обретает все большую популярность благодаря изменению социальных норм, которые стали гораздо гибче и удобнее именно для женщин - и в реальности, и в видеоигре. Однако, если посмотреть на видеоигры с исторической точки зрения, то женские персонажи либо напрочь отсутствовали, либо было сверхсексуализированы.

Тем не менее, даже несмотря на то, что в играх по-прежнему доминируют мускулистые мачо, там появляется немало героинь, заслуживающих внимания благодаря своей индивидуальности и предыстории, а не размеру бюста. Чтобы понять, как женщины представлены в видеоиграх, можно взять пару параметров, например, роль и функция.

Чтобы объяснить визуализацию тела, исследователи сфокусировались на том, как тело сексуализируется, например, путем оснащения персонажей огромной грудью и скудными нарядами. Кроме того, ограниченная графическая технология видеоигр восьмидесятых, например, могла предложить лишь простоватую сырую графику, тут не до изысков женского тела.

Исследования также обнаружили значительно больше мужских, чем женских игровых персонажей. Тем не менее, даже в видеоиграх 80-90-х все же есть заметные герони, одна Лара Крофт чего стоит!

Лара Крофт - самая выдающаяся героиня видеоигр

-2

Видеоигры - явление сложное и малоизученное, ведь исследования еще не рассматривали все аспекты гендерного равенства. Однако есть четкий гендерный ориентир: в 1996 году Лара Крофт стала первой суперзвездой в видеоиграх, и эксперты даже назвали иконой феминизма, настолько сильно она потрясла устои видеоигр.

С одной стороны, Лара - играбельный персонаж и главная ее героиня, женщина сильная, независимая и решительная. Такая яркая личность ознаменовала отход женских персонажей от второстепенных ролей, где женщина часто представлена как некто пострадавший.

С другой стороны, Лара также является примером сексуализации женского тела в видеоиграх. Как бы то ни было, Лара Крофт значительно повысила планку женских персонажей в видеоиграх. И, может быть, сейчас мы видим последствия этого изменения, поскольку все больше игровых компаний берут на себя социальную ответственность и выводят на рынок видеоигры с сильными, умными и решительными женщинами. Как Лара Крофт, роль которой в голливудской экранизации досталась еще одной решительной женщине - Анджелине Джоли.