Лара Крофт стала первым женским персонажем видеоигр, которая изменила отношение к женщинам среди геймеров. Благодаря четко прописанному характеру, красивая и умная археологша сломала немало гендерных стереотипов и подняла планку женских персонажей. В 1996 году Крофт вымостила дорогу новому поколению героинь видеоигр: сообразительных, красивых, привлекательных. Еще 15 лет назад такой типаж как Сенуа вряд ли можно было обнаружить в видеоиграх, но теперь хрупкие, но смелые женщины становятся обычными персонажами в современных видеоиграх. Время нынче такое: гендерные нормы кардинально изменились, и героини игр без колебаний бросаются в бой. Такой совершенно новый женский типаж обретает все большую популярность благодаря изменению социальных норм, которые стали гораздо гибче и удобнее именно для женщин - и в реальности, и в видеоигре. Однако, если посмотреть на видеоигры с исторической точки зрения, то женские персонажи либо напрочь отсутствовали, либо было сверхсексуализированы. Тем не м