Найти в Дзене
Zhenya Coder

Как удержать пользователей в своей игре?

Разработать и монетизировать игру, конечно, хорошо, но нужно удержать игроков в игре. Как этой сделать вы узнаете, прочитав эту статью. В этой статье вы узнаете: 1. Какие бывают игроки.
2. Какие существуют метода для того, что бы заставить пользователя вернуться в вашу игру Какие бывают игроки. Для удержания игроков нужно определить, какой тип людей играет в вашу игру, узнать это можно исходя из самой игры. Существует несколько типов людей и сейчас я расскажу вам о них. Теперь вы знаете какие типы игроков существуют и как их удержать. Думаю не составить труда определить какому типу пользователей подходит ваша игра. После этого, нужно стараться делать все, чтобы эти люди хотели вернуться в вашу игру. Например возьмем Исследователей, нужно обновлять свою игру, добавлять что-то новое и интересное(новые квесты, пасхалки и т.п.). Источник
Оглавление

Разработать и монетизировать игру, конечно, хорошо, но нужно удержать игроков в игре. Как этой сделать вы узнаете, прочитав эту статью.

В этой статье вы узнаете:

1. Какие бывают игроки.
2. Какие существуют метода для того, что бы заставить пользователя вернуться в вашу игру

Какие бывают игроки.

Для удержания игроков нужно определить, какой тип людей играет в вашу игру, узнать это можно исходя из самой игры.

Существует несколько типов людей и сейчас я расскажу вам о них.

  • Накопители. Они хотят быть богатыми и влиятельными в игре и добиваются этого за счет накопление любых игровых благ и ресурсов.Они ценят власть и статус. Получают наибольшее удовлетворение от различных наград, медалей и знаков отличия. Внутриигровой рост и прогресс стимулируют их возвращаться в игру. Они хорошо монетизируются и обладают неплохим уровнем ретеншн.
  • Исследователи. Получают удовольствие от изучения игрового контента и возможностей игры. Постоянное обновление игры, добавление контента и игровых механик — это то что поможет вам их удержать. Исследователи также любят квесты, диалоги, сюжет, который подогревает их интерес. Они обладают максимальным значением ретеншн. Такие игроки очень лояльны к игре. При этом исследователей трудно спровоцировать на спонтанный платёж.
  • Киллеры. В игре им приносит удовольствие превосходство над другими игроками и доминирование. Они ценят силу, навык и влияние. Киллеры любят соревнования, турниры и рейтинги. Это позволяет им доказывать, что они лучше других, поэтому им нравится всё, связанное с непосредственным взаимодействием между игроками. Киллеры самая монетизируемая аудитория, они готовы платить за то, чтобы убивать, побеждать и доминировать. Однако ретеншн этой группы достаточно средний.
  • Социальщики. Для них важно общение с другими игроками, социальное взаимодействие и популярность. Социальщикам нужно давать как можно больше возможностей для реализации их потенциала. Сами они плохо держатся в игре, но зато помогают удерживать всю остальную аудиторию и привлекать в игру новых пользователей. Для удержания социальщиков обязательно нужны конкурсы, чаты, ивенты, форумы. Они довольно слабо монетизируются.

Теперь вы знаете какие типы игроков существуют и как их удержать. Думаю не составить труда определить какому типу пользователей подходит ваша игра. После этого, нужно стараться делать все, чтобы эти люди хотели вернуться в вашу игру. Например возьмем Исследователей, нужно обновлять свою игру, добавлять что-то новое и интересное(новые квесты, пасхалки и т.п.).

Источник